Wie zwinge ich Windows dazu, den Ton nur dann über die Lautsprecher wiederzugeben, wenn kein USB-Headset angeschlossen ist?
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Phoexo
Ich verwende ein Lautsprecherset, das über die grüne Audiobuchse angeschlossen ist, und ein Headset, das ich über USB angeschlossen habe. Mein Problem ist, dass ich jedes Mal, wenn ich mein Headset anschließe / trenne, viele Einstellungen durchgehen muss oder einige Programme neu starten muss, damit der Sound wieder durch die Lautsprecher geht.
Ich möchte, dass Audio über das Headset abgespielt wird, wenn es angeschlossen ist. Wenn ich das Headset jedoch abtrenne, möchte ich, dass das Audio automatisch über die Lautsprecher abgespielt wird.
Wenn ich z. B. das Headset während des Musikhörens anschließe / trenne, muss ich die Anwendung neu starten, damit die Musik über den richtigen Lautsprecher / das richtige Headset abgespielt wird, und das sollte nicht unbequem sein.
(Ich fand dieses etwas relevante Thema, aber das Problem ist, dass es nicht wirklich eine Antwort gibt. (Außerdem ist es 2 Jahre alt.))
Mein Windows-7-Laptop gibt den Ton über die internen Lautsprecher wieder, aber wenn ich einen Kopfhörer anschließe, wird er nur über die Kopfhörer wiedergegeben. Ich habe Realtek-High-Definition-Audiotreiber, weiß jedoch nicht, wie es eingerichtet wird.
starbeamrainbowlabs vor 11 Jahren
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3 Antworten auf die Frage
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harrymc
Ich kenne keine automatische Lösung, aber hier sind einige Hotkey-Lösungen, die Sie sich ansehen könnten:
this one will allow you to detect a specific usb device and run ... when that happens.
there is a util for usb flash drives to auto run a script not sure if it will do the same for the audio device. you could combine the sound switch harrymc suggested with the detction routine to hopefully switch automagically.
Dies ist aufgrund der architektonischen Gestaltung nicht möglich. Die Anwendung, die den Sound wiedergibt, erhält einen direkten Zugriff auf das Ausgabegerät (was unter anderem den Ton über RDP ermöglicht). Wenn das Gerät getrennt wird, hat das Programm keinen Sound, für den der Sound abgespielt werden kann. Theoretisch könnte es möglich sein, den Audiostack zu virtualisieren, um das Umschalten von Ausgabegeräten zu ermöglichen, es wäre jedoch aufgrund von Latenzproblemen nicht durchführbar.