Dies ist wahrscheinlich eine Schaukel- und Kreisverkehrssituation.
Grafikbeschleunigung Aero wird etwas RAM für Grafikressourcen wie Symbole, Fenstertexturen und Grundelemente verwenden, aber ein großer Teil der endgültigen Fenster, die Sie sehen, wird vollständig von der GPU erstellt, wobei kleinere, zusammengenähte Teile verwendet werden. Ein Großteil der Verarbeitung zum Erstellen des Fensters wird ebenfalls auf die GPU übertragen, wodurch die CPU für andere Aufgaben frei wird.
Wenn Sie Aero ausschalten, werden auch die GPU-beschleunigten Funktionen deaktiviert. Einige dieser Funktionen, z. B. Transparenz, könnten tatsächlich mehr Arbeitsspeicher als sonst beanspruchen, der Unterschied wäre jedoch nicht besonders groß.
Die Grafikbeschleunigung bedeutet, dass theoretisch bei einer Grafikkarte mit dediziertem RAM tatsächlich weniger Systemspeicher benötigt wird, wenn Aero aktiviert bleibt.
Auf einem System mit integrierten Grafik dann all Vermögenswerte werden auch System - RAM verwenden, was bedeuten könnte, dass die Effekte deaktivieren könnte etwas Speicher sparen, aber es wäre auch Grafikverarbeitung von der schnelleren GPU in den CPU verschieben. Dies könnte die Dinge im Allgemeinen langsamer machen, da das Zusammensetzen von Fenstern mehrere CPU-Code-Durchläufe bedeuten kann, bei denen die GPU nur einen einzigen Durchgang durchführt.
Sie könnten eine kleine Menge zusätzlichen Speichers für ein insgesamt weniger ansprechendes System tauschen.