Wie kann die Nutzung der RDP-Bandbreite verringert werden?

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Cristian M

Ich verwende Remote Desktop, um eine Verbindung zu einem Windows 7 x64-PC herzustellen. Das Betriebssystem ermöglicht gleichzeitige Remote-Desktop-Verbindungen.

Ich möchte in der Lage sein, Videospiele aus der Ferne zu spielen, aber ich habe festgestellt, dass sich das Spiel bei Verwendung des Remote-Desktops langsam bewegt, obwohl es beim lokalen Spielen OK ist. Ich erwähne, dass kein anderer Benutzer beim Spielen verbunden war. Ich habe festgestellt, dass der im Task-Manager angezeigte Netzwerkdurchsatz bei 75 MBit / s liegt.

Wenn ich mich mit AnyDesk verbinde, beträgt der Netzwerkdurchsatz max. 10 Mbit / s und das Spiel bewegt sich in Ordnung. Dies bedeutet also, dass das Problem mit einer unzureichenden Netzwerkbandbreite zusammenhängt. AnyDesk ist jedoch keine Lösung, da der PC mehrere gleichzeitige Remote-Desktop-Sitzungen zulassen muss.

Ich habe versucht, die Einstellungen von Remote Desktop auf 1024x764 zu senken, 15 Bit Farbe, keine anderen Optionen (z. B. visuelle Stile, Animationen ...), und das Spiel wird ein bisschen besser (nicht so gut wie bei der Verwendung von AnyDesk). und der Durchsatz fällt auf etwa 60 Mbps. Es ist jedoch zum Spielen nicht akzeptabel.

Meine Frage ist also, wie kann ich den Remotedesktop-Durchsatz verringern (um Spiele so gut spielen zu können wie bei der Verwendung von AnyDesk)?

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Welchen RDP-Client verwenden Sie? grawity vor 6 Jahren 0
Ich verwende RDP 10.0.17134 (RDP-Protokoll 10.5) auf meinem PC (mit Windows 10). Auf dem Remote-PC ist dies RDP 6.3.9.6 (RDP-Protokoll 8.1). Cristian M vor 6 Jahren 0

1 Antwort auf die Frage

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Mokubai

Bessere Lösungen (wenn Sie eine aktuelle GPU haben) wären Nvidia Gamestreaming- oder Steam-In-Home-Streaming- Lösungen, die Ihren GPU-Hardware-Video-Encoder verwenden, um Ihre Spiele über das Netzwerk zu erfassen und zu streamen.

Durch die Verwendung von Hardware zum Erfassen und Kodieren des Videos können sie eine wesentlich niedrigere Latenzzeit bei deutlich höheren Auflösungen erzielen. Da das Video in h.264 codiert ist, ist die Bandbreite jedoch wesentlich geringer als bei den meisten RDP-Lösungen.

RDP-Lösungen neigen zur Annahme, dass eine 1: 1-Kopie Ihres Desktops erforderlich ist, und schnelle Bewegungen sind unwahrscheinlicher. Daher verschlüsseln Sie alles und neigen dazu, dies langsam zu tun. Beim Spielen konzentrieren sich Ihre Anforderungen auf niedrige Latenzzeiten und schnelle Reaktionszeiten, wobei ein geringfügiger Qualitätsverlust akzeptabel ist.

Danke für den Vorschlag! Ich habe Nvidia SHIELD Gamestreaming mit Moonlight-Client ausprobiert. Es funktioniert OK, aber das Problem ist, dass keine Verbindung hergestellt wird, wenn ein Benutzer remote angemeldet ist. Wenn ein Benutzer beispielsweise lokal angemeldet ist, kann ich mich mit Moonlight verbinden und spielen. Der Benutzer wird das Spiel jedoch sehen, während ich es remote spiele (was nicht wünschenswert ist). Wenn er remote angemeldet ist (über Remote Desktop), kann ich keine Verbindung zum Play herstellen. Cristian M vor 6 Jahren 0
Die Streaming-Lösung von Nvidia übernimmt im Wesentlichen die Kontrolle über den aktuellen Desktop wie AnyDesk. Es scheint, dass RDP die Lösung ist, die ich brauche, nur dann, wenn sich dadurch die Bandbreite verringern lässt. Cristian M vor 6 Jahren 0