Warum frieren Direct3D-basierte Anwendungen ein, wenn sie gestartet / geschlossen werden?
Jedes Mal, wenn ich ein Spiel oder eine Anwendung starte, die DirectX (speziell Direct3D) in irgendeiner Form oder Form verwendet, friert der Bildschirm etwa 30-40 Sekunden lang ein. Alles scheint dann normal zu funktionieren. Das Gleiche passiert wieder, wenn ich das Spiel verlasse.
Dies ist bei OpenGL-basierten Anwendungen nicht der Fall - nur bei DirectX-Anwendungen.
Ich verwende Windows Vista Home Premium 32-Bit SP2 und meine Grafikkarte ist eine NVIDIA GeForce 8400M GS. Ich habe den neuesten Treiber von NVIDIA (7.15.11.7432 A).
Der PC selbst ist ein HP Pavillion dv6757ca .
Was könnte das verursachen?
Update: Ich habe versucht, Windows 8 (die Entwicklervorschau) auf demselben Rechner auszuführen und ... es funktioniert! Das Problem verschwindet vollständig. Ich kann also nur zu dem Schluss kommen, dass das Problem bei Vista oder den Treibern lag, da jetzt alles gut funktioniert.
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