Fehler beim Kompilieren von C ++ - Programmen unter Windows mit MinGW32-Bit-Compiler mit Scons gibt zurück, dass eine C ++ - Header-Datei fehlt

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Abhas Kumar Sinha

Ich verwende Windows 7 SP-1 32-Bit. Ich möchte Godot auf meinem System von der Quelle aus kompilieren.

Gemäß den Anweisungen habe ich Python2.x auf meinem System installiert. Dann habe ich auch Scons in meinem System installiert.

Ich habe MinGW Compiler verwendet, um das Programm anstelle von MSVC Express Compiler zu kompilieren.

Ich erhalte jedoch die Fehlermeldung, dass eine Header-Datei audioclient.h fehlt.

Soweit ich weiß, sind Debain / Ubuntu Linux-Systeme leicht, diesen Teil zu beheben, indem Sie einfach apt verwenden und die erforderliche Bibliothek installieren, aber wie kann dieses Problem unter Windows behoben werden?

Vielen Dank

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Hier ist die Anweisung zum Kompilieren: http://docs.godotengine.org/de/latest/development/compiling/compiling_for_windows.html, Sie benötigen Visual Studio. Biswapriyo vor 6 Jahren 0
@Biswapriyo MinGW soll alles tun, was VS tut Abhas Kumar Sinha vor 6 Jahren 0
`audioclient.h` ist Teil von MinGW-w64 - für 32- und 64-Bit-Windows. Vergewissern Sie sich, dass Sie das korrekt installiert haben. Siehe [MinGW-w64 - für 32- und 64-Bit-Windows / mingw-w64 / \ [59521d \] /mingw-w64-headers/include/audioclient.h((ttps://sourceforge.net/p/mingw-w64/). mingw-w64 / ci / 59521de066fe0a7a62d541002573d464d46129d1 / tree / mingw-w64-headers / include / audioclient.h) DavidPostill vor 6 Jahren 0

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