Substanz Painter 2 und GL_EXT_gpu_shader4
Ich versuche, Substance Painter 2 (On OpenSUSE Tumbleweed) auszuführen, und es funktioniert, bis auf das nicht ganz so kleine Problem, dass die Shader nicht kompilieren.
Offensichtlich würden Sie vermuten, dass einige oder eine Kombination aus: Grafikkarte nicht unterstützt wird, Grafiktreiber nicht auf dem neuesten Stand. Wie ich es von https://www.allegorithmic.com/products/tech-specs interpretiere, sollte meine Karte (Intel Graphics HD 5500) in Ordnung sein. Und wieder funktioniert es, abgesehen von dem Shader-Kompilierproblem.
Ich habe die Erweiterung GL_EXT_gpu_shader5, dh:
glxinfo | grep GL_EXT_gpu_shader GL_EXT_geometry_shader, GL_EXT_gpu_shader5, GL_EXT_map_buffer_range,
Es scheint mir wahrscheinlich, dass es den GL_EXT_gpu_shader4 erfüllen sollte
Steht nur mein Unverständnis hier im Weg? Ich meine, es listet GL_EXT_gpu_shader4 nicht explizit auf und vielleicht ist es keine "5 ist größer als 4 und wird daher automatisch befriedigt ..."
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