Substanz Painter 2 und GL_EXT_gpu_shader4

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qrikko

Ich versuche, Substance Painter 2 (On OpenSUSE Tumbleweed) auszuführen, und es funktioniert, bis auf das nicht ganz so kleine Problem, dass die Shader nicht kompilieren.

Offensichtlich würden Sie vermuten, dass einige oder eine Kombination aus: Grafikkarte nicht unterstützt wird, Grafiktreiber nicht auf dem neuesten Stand. Wie ich es von https://www.allegorithmic.com/products/tech-specs interpretiere, sollte meine Karte (Intel Graphics HD 5500) in Ordnung sein. Und wieder funktioniert es, abgesehen von dem Shader-Kompilierproblem.

Ich habe die Erweiterung GL_EXT_gpu_shader5, dh:

glxinfo | grep GL_EXT_gpu_shader GL_EXT_geometry_shader, GL_EXT_gpu_shader5, GL_EXT_map_buffer_range, 

Es scheint mir wahrscheinlich, dass es den GL_EXT_gpu_shader4 erfüllen sollte

Steht nur mein Unverständnis hier im Weg? Ich meine, es listet GL_EXT_gpu_shader4 nicht explizit auf und vielleicht ist es keine "5 ist größer als 4 und wird daher automatisch befriedigt ..."

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Hinweis: Integrierte GPUs werden nicht empfohlen. Hinweis: Mesa-Treiber unter Linux werden nicht unterstützt. Beides gilt für Intel-GPUs mimi.vx vor 7 Jahren 1

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