Statisches Rauschen Nvidia Linux

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Karasu-O-Matic

Zuerst sagen Sie, dass ich die Suche ausprobiert habe, aber ein ähnliches Problem nicht genau finden konnte. Wahrscheinlich für meinen Mangel an Vokabeln in dieser Angelegenheit entschuldigt sich daher, wenn es tatsächlich einen Beitrag gibt, der das Gleiche verlangt.

Ich habe ein komisches Problem, das, obwohl ich glaube, dass es nicht wirklich wichtig ist, ziemlich ärgerlich ist.

Auf einer Debian-Maschine mit einer GTX 970 und den neuesten 375 Nvidia-Treibern, die über die Repositorys installiert werden, wird die Karte mit normaler Geschwindigkeit und fantastisch auf dem Desktop angezeigt.

Wenn Sie jedoch ein Spiel ausführen, das nicht grafisch anspruchsvoll ist *, geht die Karte in Bananen über und macht ein lautes Geräusch. Scheint ein bisschen wie statisch, aber nicht sicher, ob das der richtige Begriff dafür ist. Für das, was ich gelesen habe, könnte dies darauf zurückzuführen sein, dass die Grafikkarte viele Frames pro Sekunde wirft, aber auch nicht sicher, ob dies richtig ist. Außerdem sah es irgendwo als Ergebnis der Lüftergeschwindigkeit und der Kartennutzung bei 100%.

Komisch genug, mit genau derselben Maschine, wenn ich in Windows boote, passiert dies kaum, obwohl ich es zum Beispiel mit der Grim Fandango Remastered-Version sah.

Ich habe versucht, die "Sync to VBlank" -Option aus den nvidia-Einstellungen zu erzwingen und das libstrangle-Skript von GitHub zu verwenden, um keinen Erfolg zu haben. Auch gerade bei der Arbeit also noch nicht ausprobiert, ich habe hier und bei Google über Bumblebee gelesen. Würden Sie das empfehlen? Kann auf einem Desktop oder nur auf Laptops verwendet werden?

Schließlich verfügt das Board über eine integrierte Intel-CPU, die im Moment deaktiviert ist. Könnte ich es aktivieren und dann auswählen, welches beim Start verwendet werden soll? Wäre kein Problem mit zwei verschiedenen installierten Treibern?

  • Der Sound wurde bei Spielen wie den zuvor erwähnten Grim Fandango Remastered, Dead Synchronicity, Hot Tin Roof und anderen 2D- oder alten 3D-Fähigkeiten-Spielen bemerkt. Bei Spielen wie Tomb Raider oder Life is Strange passiert nichts.

Kann ich die Verwendung der Grafikkarte irgendwie einschränken? Gibt es FPS-Limiter, die zu FRAPS äquivalent sind, für Linux? Hast du irgendwelche Empfehlungen? Hat einer von euch das gleiche Problem gehabt?

Vielen Dank für Ihre Hilfe!

BEARBEITEN: Es scheint, als sei die Karte gewaltig, wenn die Karte tatsächlich eine riesige Menge an FPS liefert. Im Moment versuche ich herauszufinden, warum libstrangle nicht funktioniert, da einige Leute im Internet es als nahezu funktionsfähig gemeldet haben.

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Woher kommt der Ton? Über Audioport / Kopfhörer? Oder ist es ein mechanisches Geräusch auf der Platine der Karte? user3728501 vor 7 Jahren 1
Es kommt vom Rig selbst. Karasu-O-Matic vor 7 Jahren 0
Ja, wo? Rig bedeutet Computergehäuse oder etwas? user3728501 vor 7 Jahren 0
Ja, Entschuldigung aus dem Fall. Von der Grafikkarte aus kann man aber nicht herausfinden, ob es sich um die Lüfter oder etwas anderes handelt. Karasu-O-Matic vor 7 Jahren 0
Klingt nach Lärm durch einen Lüfter oder so. Dies ist wahrscheinlich nicht die richtige Seite für Ihre Frage. user3728501 vor 7 Jahren 0
Auch nicht wenn per Software mit libstrangle behoben werden kann? Sorry in diesem Fall. Karasu-O-Matic vor 7 Jahren 0
Entschuldigung, ich verstehe nicht Ich hatte ein ähnliches Problem mit einem Computer mit einem Xeon-Teil, das sich aufgrund einer Kombination von Komponenten herausstellte - als ich das Netzteil wechselte, ging das Problem weg. Wenn Sie jedoch kein Jammern von einem Audioanschluss hören, könnte dies etwas anderes sein. user3728501 vor 7 Jahren 0
Was ich meine ist, dass das Laufen eines Spiels mit 60FPS den hohen Ton stoppt. Dieses Geräusch ist dasselbe wie das Spulen, das manche Leute auf youtube von ihrem Motherboard hören. Deshalb muss ich jetzt einen Weg finden, alle Spiele mit einem Limit von 60fps laufen zu lassen ... wenn das Sinn macht? Karasu-O-Matic vor 7 Jahren 0
Oh ich verstehe - das ist sehr komisch. Ich glaube nicht, dass es möglich ist, Spiele mit einer bestimmten Geschwindigkeit zu erzwingen, zumal die Bildrate von dem Computer abhängt, der in einer bestimmten Zeit ein Bild darstellt, und das von der Komplexität des wiederzugebenden Rahmens abhängt. (Wie viele Objekte sollen in einem Spiel gezeichnet werden ...) user3728501 vor 7 Jahren 0
Ein Jammern bedeutet, dass entweder der Lüfter oder eine Komponente auf der Grafikkarte, die als "Kondensator" bezeichnet wird, höchstwahrscheinlich Probleme hat. Kondensatoren speichern Strom wie Batterien und geben sie dann auf sehr kontrollierte Weise ab. Sie finden sie auf den meisten Computerkomponenten. Wenn sie versagen, werden sie manchmal jammern oder "singen". music2myear vor 7 Jahren 0
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Ok, das wusste ich nicht. Entschuldigung, wird es jetzt beheben. Karasu-O-Matic vor 7 Jahren 0

1 Antwort auf die Frage

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Karasu-O-Matic

Das Skript libstrangle, gefunden in GitHub hier, mit Hilfe von stan, einem Benutzer eines Gamingonlinux-Forums, Info in diesem Link, um das Problem richtig zu kompilieren. Durch die Begrenzung eines Spiels auf maximal 60 FPS wird der Klang der Spulenkörper auf meiner Maschine vollständig eliminiert.