Dies ist ein Bugfix in 9.14 :
- behebt einen redraw-Fehler, der auftritt, wenn eine bg-Pixmap festgelegt ist und der WM-Code die von urxvt festgelegten Größenhinweise nicht berücksichtigt. Jetzt erzwingt urxvt, dass die Größe des Terminalfensters ein Vielfaches der Zellengröße ist.
Wenn die Terminalgröße in Pixel kein gerades Vielfaches der individuellen Zeichengröße ("Zellengröße") ist, wird notwendigerweise irgendwo ungenutzter Speicherplatz (in diesem Fall unten und rechts) vorhanden sein. Ich kann nur annehmen, dass dies ursprünglich als etwas gedacht wurde, das "nicht passieren sollte" (versuchen Sie, die Größe eines Terminalfensters zu ändern, und Sie werden feststellen, dass die Größe nur auf ein Vielfaches der Zellengröße geändert wird (oder zumindest sollte es))., aber wenn einige WMs zB das Fenster maximieren, geschieht dies tatsächlich.
urxvt
pflegte, diesen Bereich einfach "leer" zu halten (als Hintergrund des Terminals), was jedoch zu einem Fehler führte, wenn das Fenster z. B. in der Größe "Awesome" geändert wurde, was in diesen Niemandsland-Grenzen blutete (siehe http: //awesome.naquadah). org / wiki / Urxvt_Hints ). Dies wird nun durch die Schließung urxvt
dieser Lücke durch die Grenzen erreicht.
Um das Problem zu mildern, können Sie die Rahmenfarbe auf etwas weniger auffälliges als klares Rot einstellen oder sicherstellen, dass das Fenster ein Vielfaches der Zellengröße ist. Die größte Frage bei Ihrem Bild scheint zu sein: Warum ist die Pixelgröße Ihres Terminals kein Vielfaches der Zellengröße? Dies kann an sich schon ein Fehler sein. Versuchen Sie, die Größe zu ändern und herauszufinden, warum das so ist.