Sie können einen Desktop-Manager wie den von Ihnen erwähnten in Windows installieren. Es wird jedoch kein Leistungsgewinn erzielt. Aller Wahrscheinlichkeit nach ist es langsamer als die native Windows-Umgebung.
Diese Desktop-Manager verwenden einen völlig anderen Stack, um sich mit Ihrer Grafikhardware und dem Betriebssystem-Kernel zu verbinden: X. Windows verwendet ein eigenes System. Abgesehen von der Tatsache, dass Windows derzeit keine (einfache, zumindest einfache) Möglichkeit zum Wechseln des Fenstermanagers für einen alternativen Computer zulässt, müssen alle von Ihnen ausgeführten Programme erstellt und mit den APIs Ihres Desktop-Managers verknüpft werden, damit er verwendet werden kann es.
LXDE, XFCE und andere Linux-basierte Desktop- und Fenstermanager verwenden alle X unter der Haube, sodass Sie einen Desktop gegen einen anderen austauschen können und trotzdem alle Ihre X-Programme verwenden können. Wenn Sie diese unter Windows installieren möchten, müssen Sie einen X-Stack über Windows installieren, der häufig entweder mit dem Windows-Desktop-Manager verbunden ist oder ob er unabhängig davon ausgeführt wird. Dann können Sie einen X-Desktop / Window-Manager verwenden. Alle nativen Windows-Programme, die Sie ausführen, kennen X jedoch nicht und verwenden daher diesen Desktop-Manager nicht. Sie können zwar andere X-Programme unter Windows installieren und darin ausführen, doch sie funktionieren wahrscheinlich nicht so gut, als wenn Sie Linux direkt auf dem Computer installiert hätten.
Im besten Fall gibt es keine Leistungsverbesserung, da Sie zusätzlich zu den bereits von Windows bereitgestellten Funktionen zusätzliche Funktionen ausführen und nicht ein System durch ein System mit geringerem Gewicht ersetzen.
Im schlimmsten Fall und höchstwahrscheinlich erleiden Sie einen Leistungsverlust. Die X-Stack-Implementierungen (die ich hauptsächlich mit Cygwin / X kenne) haben keinen vollständigen Zugriff auf Ihre Grafikhardware. Da Desktop- und Windows-Manager heutzutage Compositing sind, werden häufig viele Vorgänge auf Ihre GPU übertragen. Die OpenGL-Unterstützung in X unter Windows ist begrenzt, daher wird wahrscheinlich alles über die langsamere CPU abgewickelt.
Ich habe persönliche Erfahrung damit, nachdem ich Cygwin / X vor kurzem ausprobiert und Fluxbox für die Ausführung auf einem Windows 7-Computer entwickelt habe. Ich habe es mit einem Compositor ausgeführt, aber es war aus genau diesem Grund viel langsamer als der native Desktop Manager von Windows.