Generieren Sie eine Bitmap-Textur aus der Bitmap-Schriftart und -zeichenfolge

398
Prokop Hapala

Ich habe nette Bitmap-Schriftarten heruntergeladen und kann sie mit FontForge problemlos in viele andere Bitmap-Schriftformate (.fon, .sfd ...) konvertieren

aber mir fehlt eine sehr grundlegende Sache - wie kann ich ein aktuelles Bitmap-Bild erzeugen?

Gegebene Eingabetextzeichenfolge wie folgt (Aufzählung ASCII-Zeichen 32 ... 126):

!"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_abcdefghijklmnopqrstuvwxyz {|} ~ `

Ich möchte ein Ausgabebild wie folgt erhalten:

Generieren Sie eine Bitmap-Textur aus der Bitmap-Schriftart und -zeichenfolge

Warum? Da meine 3D-Engine das Format .fon oder .sfd nicht lesen kann, kann sie Bilder lesen und als Texturatlas verwenden

0
Schauen Sie sich [ttf2png] (http://www.tdb.fi/ttf2png.shtml) an. dirkt vor 6 Jahren 0

1 Antwort auf die Frage

0
David B

Sie könnten pbmtext aus dem netpbm-Toolkit versuchen. Es kann ein paar verschiedene Schriftformate (BDF, PBM) lesen und Bilder mit der Schrift generieren.