Der Receiver erkennt kein eingehendes Dolby / DTS-Signal, sondern nur einen generischen "Multi Channel Input".
Das ist normal - der PC / Pi gibt rohes Audio an einen rohen PCM- Bitstrom weiter und leitet diesen an das nachfolgende Gerät (z. B. AVR / TV) weiter.
Wenn Sie Medien (z. B. Blu-ray) mit einem 5.1- DTS- Audiostrom abspielen möchten, werden Sie eines von zwei Dingen finden:
- Der PC entschlüsselt das DTS und rendert es auf den rohen 6-Kanälen (5.1) als PCM
- Der PC ändert den Audiostrom, der auf dem Downstream-Gerät angezeigt wird, in das, was die Medien bereitstellen, und leitet die Daten einfach durch
Ist dieses Protokoll im Vergleich zu DTS / Dolby Digital minderwertig (dh ich bekomme eine schlechtere Audioqualität), oder sind dies unterschiedliche verlustbehaftete Protokolle oder nur Marketing?
Dabei handelt es sich nicht um ein Protokoll, sondern um einen codierten Audiostrom. Das Audiomaterial wird auf eine bestimmte Art und Weise, möglicherweise mit Komprimierung usw. codiert. Der Unterschied besteht darin, wo die Dekodierung stattfindet. Ist das Audio in seiner Rohform (PCM) wiedergegeben? im PC oder im AVR.
Bei der Übertragung von PCM-Audio von einer DTS-Quelle mit Digital Rights Management gibt es möglicherweise einige Einschränkungen. Ich bin mir jedoch nicht sicher.
Wenn Ihre Quelle so etwas wie AAC ist, ist die Decodierung auf dem PC und das Senden von PCM die optimale Lösung. Sie möchten AAC nicht decodieren, DTS codieren, DTS transportieren und dann DTS decodieren. Dies ist unnötig und kann zu unangenehmen Artefakten führen auf die " DTS after AAC " -Schichtung.
... die restlichen Programme unter Windows sind völlig stumm (andere Audiowiedergaben können nicht abgespielt werden), höchstwahrscheinlich, weil mein HT Dolby Atmos nicht wirklich unterstützt
Wie Sie vermuteten, wird dies wahrscheinlich darauf zurückzuführen sein, dass Ihr PC den Atmos- Stream nicht decodiert und der AVR ihn nicht decodieren kann. Das Ergebnis ist, wie Sie gesagt haben - Stille.
Aufgrund der Funktionsweise von Atmos ist eine Menge an Verarbeitung erforderlich. Einzelne Sounds werden als Objekte gespeichert, die sich im 3D-Raum befinden. Auf diese Weise können Sie das Audio je nach Ihren physischen Einstellungen optimal abspielen - Raum, Anzahl der Sprecher usw.
Es gibt zwar eine Möglichkeit, einen Atmos-Stream auf einem PC zu decodieren und zu rendern, aber ich kenne keine ...
Es scheint eine " Dolby Access " -App im Windows Store zu geben, aber dies scheint eher eine Testversion für Kopfhörer (2-Kanal) zu sein.
Laden Sie diese App herunter, um Ihre kostenlose Testversion von Dolby Atmos für Kopfhörer zu aktivieren, oder richten Sie Dolby Atmos für Heimkino ein. Hören Sie erstaunliche Details, Präzision und Realismus in Ihren Spielen und Filmen. Der Klang fließt überall um Sie herum - auch von oben und von hinten.