Laut dieser Verbindung erfordert das Spiel 300k (bidirektional). Dies bedeutet, dass 20 Minuten lang 60 Sekunden (und 8 Bit pro Byte) 300 Minuten (300 Bit / Sekunde) benötigen, was ca. 45 MB Daten pro Anruf benötigt, also 90 MB Daten für 2 Anrufe (vorausgesetzt, sie haben alle Daten verwendet - was sie nicht sein werden)
In der Realität erwarte ich, dass sie G711 verwenden - einen Standard-Codec für Sprachanrufe (da normalerweise 100kbit für diese Anrufe vorgesehen ist) - was 64k Daten in jeder Richtung + Paket-Overhead bedeutet, dh 80kbit in jede Richtung oder 160kbit in Insgesamt also etwa 25 Megabyte pro Anruf - 50 Megabytes für 2.