Wie lassen sich Grafiken in mehreren VMs ohne dedizierten Durchgriff aktivieren (GPU-Emulation?)
Gibt es eine Möglichkeit, GPUs in einer VM zu emulieren, ohne einen eigentlichen GPU-Passthrough durchzuführen?
Nun, bevor Sie diese Frage schließen, sagen Sie "GPU-Emulation ist nicht möglich, es erhöht nicht die Leistung", lassen Sie mich erklären:
Ich habe also ein System, das mehrere (etwa 20) virtuelle Maschinen ausführen wird (ja, es ist eher ein Server. Nein, diese Frage gehört nicht zu Server Fault).
Jede dieser Maschinen verfügt über eine Desktop-Umgebung (wahrscheinlich werden Windows ausgeführt, aber ich habe mich noch nicht dafür entschieden) und wird von einem durchschnittlichen Joe als normaler Desktop (Ansehen von Filmen, Office-Software usw.) durch Fernanmeldung verwendet .
Das einzige Problem, dem ich dabei gegenüberstehe, ist: Wenn ich so viele virtuelle Maschinen habe, die jeweils grundlegende Grafikanforderungen erfordern, wie ordne ich die GPUs entsprechend zu? Ich kann es mir definitiv nicht leisten, für jede VM eine eigene GPU zu haben und für jede VM einen GPU-Passthrough durchzuführen.
Klar fehlt mir hier etwas. Ich würde gerne wissen, ob es eine Möglichkeit gibt, eine große, leistungsstarke GPU zu installieren und sie entsprechend aufzuteilen, indem sie in jeder VM eine GPU emuliert und die Grafikarbeit dann der Host-GPU übergibt. Gibt es überhaupt etwas zu tun?
PS, ich bin ein Noob für die GPU-Emulation, erkläre das bitte ausführlich
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