Wenn es sich wirklich um einen schlafenden / nicht laufenden Prozess handelt, sollte er sowieso keine CPU verwenden, während Sie ein Spiel spielen. Es kann also nicht sinnvoll sein, das Spiel zu schließen (es sei denn, es würde eine Tonne RAM freigeben, aber wenn es schläft, sein RAM würde wahrscheinlich sowieso in der Auslagerungsdatei zwischengespeichert werden).
Es gibt einige Programme / Dienste, die dazu neigen, "viel aufzuwachen" und CPU & Internet zu nutzen, die von der Schließung profitieren könnten - ich denke an "Schnellstart" oder "Update-Checker", die nicht unbedingt erforderlich sind die ganze Zeit laufen. Es wäre produktiver , diese überhaupt zu finden und zu stoppen .
Und oft gibt es eine Menge Schlafprozesse, die für Fenster wichtig sind, und das blinde Schließen dieser Fenster könnte für die Nutzbarkeit und Stabilität sehr schlecht sein.