Wie bekomme ich die Three.js-Import / Export-Skripte in Blender unter Ubuntu?

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jcora

Ich habe in Three.js mit 3D-Grundelementen gearbeitet, aber jetzt möchte ich einige Modelle importieren. Ich plane, Blender zu verwenden, den ich gerade heruntergeladen habe:

sudo apt-get install blender

Ich wurde jedoch angewiesen, die Import- / Export-Skripts in den .blender/2.62/scripts/addonsOrdner zu legen, aber es existiert nicht! .blender/2.62existiert, hat aber nur einen configOrdner.

Als nächstes habe ich den Skript-Suchpfad in Blenders Voreinstellungen manuell //in meinen geändert homefolder/scripts, der den erforderlichen io_mesh_threejsOrdner enthielt (der wiederum die .pySkripts enthielt ).

Ich habe die Änderungen gespeichert, Blender neu gestartet, aber immer noch nichts: Im Menü wird überhaupt keine Three.js erwähnt!

Was mache ich? Es wäre schön, wenn ich den Installationspfad für Blender kenne, weil ich die Skripte vielleicht manuell dort ablegen könnte. Wo soll es installiert werden?

BEARBEITEN: Dies sind die Skripte, über die ich spreche, zusammen mit den Anweisungen: https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/blender .

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2 Antworten auf die Frage

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jcora

Die Skripte sollten eingehen /usr/lib/blender/scripts/addons/.

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Thor

Möglicherweise müssen Sie den Skripts Ausführungsrechte erteilen. Geben Sie dies in den Ordner der Addons ein:

chmod -R +x /usr/lib/blender/scripts/addons/io_mesh_threejs 

Ansonsten können Fehler auftreten.