Wie bearbeitet man die Pose eines in Blender exportierten MakeHuman-Modells?

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Andrey Rubshtein

Ich habe in MakeHuman ein menschliches Modell erstellt, es im MHX-Format gespeichert und erfolgreich in den Mixer geladen. Ich kann nicht verstehen, wie man die Pose bearbeitet. Soweit ich aus den Blender-Tutorials verstehe, muss ich die Registerkarte "Positionsposition" verwenden enter image description here.

Ich verstehe nicht, wie man das Rig mit der Maus bearbeitet. Linksklick und Rechtsklick scheinen nicht zu funktionieren. Was vermisse ich?

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Wenn die Maus nicht funktioniert, versuchen Sie, R zu drehen, G zu übersetzen und S zu skalieren. Stellen Sie sicher, dass Sie sich im Pose-Modus befinden TheBro21 vor 9 Jahren 1

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