Wie bearbeitet man die Pose eines in Blender exportierten MakeHuman-Modells?
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Andrey Rubshtein
Ich habe in MakeHuman ein menschliches Modell erstellt, es im MHX-Format gespeichert und erfolgreich in den Mixer geladen. Ich kann nicht verstehen, wie man die Pose bearbeitet. Soweit ich aus den Blender-Tutorials verstehe, muss ich die Registerkarte "Positionsposition" verwenden .
Ich verstehe nicht, wie man das Rig mit der Maus bearbeitet. Linksklick und Rechtsklick scheinen nicht zu funktionieren. Was vermisse ich?
Wenn die Maus nicht funktioniert, versuchen Sie, R zu drehen, G zu übersetzen und S zu skalieren. Stellen Sie sicher, dass Sie sich im Pose-Modus befinden
TheBro21 vor 9 Jahren
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