Blender - Warum zeigt die Kamera nach unten?

918
SpaceDog

Ich habe große Erfahrung mit anderen 3D-Apps wie 3DS Max und Maya. Ich verwende 10 Minuten lang Mixer. Die erste Operation habe ich gemacht:

Hinzufügen> Kamera

fügte eine Kamera hinzu, die nach unten zeigt. Schau dir das Bild an. Warum das?

Irgendeine Möglichkeit, eine Kamera über dem "Boden" und mit einer Achse parallel zur "Boden" -Ebene zu erstellen? (anstatt dies jedes Mal ändern zu müssen?)

Kamera zeigt nach unten

0

1 Antwort auf die Frage

1
deltaray

Wenn Sie ein Objekt in Blender hinzufügen, wird es standardmäßig an der Position des Cursors hinzugefügt, wobei die Objektachse an der globalen Achse ausgerichtet ist. Eine neue Kamera zeigt also nach unten. Ich weiß nicht, ob dies in der Blender 2.4x-Serie möglich ist. In jeder Version von Blender können Sie die Kamera natürlich nach dem Erstellen verschieben und ein Objekt nachverfolgen usw.

In Blender 2.55 (der letzten Beta, die gestern veröffentlicht wurde) schienen sie dies zumindest geändert zu haben. Wenn Sie eine Kamera hinzufügen, wird sie mit der Ansicht ausgerichtet, um die Z-Achse der neuen Kamera senkrecht zur aktuellen Ansicht auszurichten. So sieht es aus, was Sie betrachten.

Ich würde tatsächlich empfehlen, die neueste 2.55-Beta von der Blender-Website herunterzuladen, die ziemlich funktional, stabil und vollständig ist. Außerdem ist die Benutzeroberfläche viel schöner, vor allem, wenn Sie an andere 3D-Software gewöhnt sind, werden Sie wahrscheinlich schneller damit zurechtkommen. Ich benutze es jetzt regelmäßig ohne erkennbare Probleme.

Wow, nach dem Download von Blender 2.55 bin ich endlich zufrieden. 2.4.x Schnittstelle gesaugt unendlich unendlich !!! Die neue Schnittstelle ist viel besser. Vielen Dank. SpaceDog vor 14 Jahren 0