Tesla C2075 als VGA

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KovBal

Ich möchte einen VGA (D-SUB) DVI-Ausgang eines Tesla C2075 verwenden . Ich habe den neuesten Quadro-Treiber (wie vom NVIDIA-Treiberfinder vorgeschlagen) auf dem 64-Bit-Windows 7 installiert, aber es scheint nicht zu funktionieren. ZB kann ich Aero nicht verwenden, ich kann keine höhere Auflösung als 1600x1200 usw. einstellen.

Kann es sein, dass die Karte nicht als Grafikkarte funktioniert? Oder sollte ich andere Treiber installieren?


Update : Der D-SUB-Ausgang ist eigentlich ein DVI-I-Ausgang mit dem entsprechenden (passiven) Adapter.
Der Treiber funktioniert offensichtlich, weil OpenCL-Anwendungen das Gerät erkennen und sie verwenden können.

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2 Antworten auf die Frage

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KovBal

Windows erkennt die GPU nicht, da sie standardmäßig das Tesla Compute Cluster (TCC) -Treibermodell verwendet, um maximale Leistung zu erzielen. Windows verwendet jedoch das Windows Display Driver Model (WDDM), um allgemeine Grafikfunktionen zu aktivieren.

Die Karte kann mit dem NVIDIA-SMI- Dienstprogramm (System Management Interface) auf das WDDM-Treibermodell umgestellt werden :

C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI\nvidia-smi.exe -dm 1 

Sie müssen danach neu starten.

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Horn OK Please

Alles, was ich über diese Karte finden kann, legt nahe, dass sie in der Lage sein sollte, hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken (Aero, Direct3D, OpenGL usw.) zu verwenden. Sind Sie sich jedoch sicher, dass Sie die Quadro-Treiber verwenden sollten? Ich bin nicht zuversichtlich, dass die Quadro-Treiber die richtigen Treiber für diese GPU sind.

Ich habe die NVIDIA-Website verwendet, ich habe den Tesla C2075 als mein Produkt ausgewählt und den Quadro-Treiber erhalten. Es wurde ohne Fehler installiert. KovBal vor 11 Jahren 0
Oh ok. In diesem Fall ist es wahrscheinlich der richtige Treiber. Das tut mir leid. Nun, ich bin nicht sicher, was schief läuft, aber viele Quellen sagen, dass Tesla eine "Companion GPU" ist und nicht für das Rendern von 3D-Desktops durch die traditionellen APIs * entwickelt * ist. vielleicht wird es also eigentlich nicht unterstützt. Möglicherweise tun sie dies aus Leistungsgründen: Sie erhalten eine einfache alte VGA-Karte als "Konsole", aber sie erwarten, dass Sie Ihre eigentliche Berechnung mit CUDA oder OpenCL durchführen. Wir brauchen mehr Informationen dazu. :-( Horn OK Please vor 11 Jahren 0
Ihre Frage ist positiv, weil ich nicht glaube, dass ich diese Frage richtig beantwortet habe. Ich kann keine konkreten Informationen dazu finden und es macht mich verrückt. Wir brauchen eine feste Antwort. Horn OK Please vor 11 Jahren 0
OK, danke für deine Bemühungen. Ich denke allerdings, dass es merkwürdig wäre, eine D-SUB-Ausgabe einzuschließen, wenn sie mit der "Standard" -API fast keine Unterstützung für Grafikbetrieb bietet. KovBal vor 11 Jahren 0
Seltsam? Vielleicht, aber es würde ihnen mehr Platz auf dem GPU-Chip für GPGPU-Operationen geben, wenn sie alle Schaltungen beseitigen könnten, die für feste Funktionen / Grafik-Rendering-Operationen verwendet werden. zum Beispiel Hardware-ROPs für die Texturverarbeitung. Wenn die gesamte GPU nur aus mehreren CUDA-Kernen besteht, müssen diese nicht mit Dingen verschwendet werden, die für Desktop-Grafiken verwendet werden, wenn die meisten Benutzer, die Teslas verwenden, eine ** GeForce ** oder ** Quadro ** oder haben ** NVS ** Markenchip, der als primäre Grafikausgabe verwendet werden soll (was * ein ordnungsgemäßes 3D-Rendering unterstützt). Ich sehe eine Rechtfertigung dafür. Horn OK Please vor 11 Jahren 0
Ich finde seltsam, dass * er einen D-SUB-Ausgang hat *, aber keine "echte" Grafikunterstützung. Das Fehlen von Rendering-Funktionen ist verständlich. KovBal vor 11 Jahren 0