Mixer-Render-Zyklen

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Ich bekomme ein sehr schlechtes Rendering in Zyklen. Nicht nur kleinere Probleme, sondern nur eine Wolke aus schwarzen und weißen Punkten und keine Kontur. Ich habe jetzt viel darüber gelesen und konnte es nicht zum Laufen bringen. Weiß jemand, wie man die Einstellungen richtig macht. Oder besser, was muss ich beachten, um bessere Rendern zu erzielen. Ich habe auch einen externen Renderer wie Lux ausprobiert, der meine CPU-Auslastung auf 98% erhöhte (nur der Standard-Cube und das Klicken auf Lux und das Laden von Materialien).

Ist das normal und was könnte ich tun, um das zu verbessern.

Ich habe verschiedene Versionen von Blender (2.61,2.62,2.63) unter Mac OS X.

Danke für die Zeit.

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Irgendwelche Screenshots oder `.blend`-Dateien? Alex vor 11 Jahren 0

2 Antworten auf die Frage

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Max Kielland

Cycles ist ein brandneues Render-System in Blender, das sich noch in der Entwicklung befindet. Das erste, was Sie über Zyklen verstehen müssen, ist, dass Sie niemals aufhören müssen, Ihr Bild zu rendern. Sie müssen also angeben, wann das Rendern gestoppt werden soll. Je länger, mehr Durchgänge, desto besser ist die Qualität.

Im Render- Bedienfeld finden Sie einen neuen Tab- Integrator . Es gibt zwei Hauptwerte, auf die Sie achten müssen.

Beispiele - Rendern und Beispiele - Vorschau .

Ich denke, die Standardeinstellung ist 10 für beide. Um die Renderqualität zu erhöhen, erhöhen Sie den Sample-Render . Ein korrekter Wert ist ein ausgewogenes Verhältnis zwischen dem Patienten, der auf das Rendern wartet, und der gewünschten Qualität. Ich verwende normalerweise 200 oder 500 für das Testrendering und bis zu 3000 für das endgültige Rendern. Es hängt alles von der Komplexität Ihrer Szene ab.

Wenn Sie eine fantastische GPU haben, empfehle ich Ihnen dringend, im Render- Bedienfeld GPU Compute als Gerät auszuwählen .

Nächste Änderung zu verstehen ist, dass Zyklen arbeiten mit Material Knoten . Auch der Hintergrund und die Lichtquellen sind Knoten. Sie können viele großartige Tutorials zum Material-Compositing mit Cycles im Internet finden.

Ich hoffe, das bringt dich in die richtige Richtung ...

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Robert
  1. Go to Blender Internal, choose your camera.
  2. On properties select the camera icon.
  3. Then go to lens and select Orthographic.
  4. Next on the default view where the Object Mode button is located, click on the viewport shading just to the right of it.
  5. At the top of the list will be a circle called rendered.
  6. Click on the circle that says Rendered.
  7. Now it should start the Cycles rendering for you.