Cycles ist ein brandneues Render-System in Blender, das sich noch in der Entwicklung befindet. Das erste, was Sie über Zyklen verstehen müssen, ist, dass Sie niemals aufhören müssen, Ihr Bild zu rendern. Sie müssen also angeben, wann das Rendern gestoppt werden soll. Je länger, mehr Durchgänge, desto besser ist die Qualität.
Im Render- Bedienfeld finden Sie einen neuen Tab- Integrator . Es gibt zwei Hauptwerte, auf die Sie achten müssen.
Beispiele - Rendern und Beispiele - Vorschau .
Ich denke, die Standardeinstellung ist 10 für beide. Um die Renderqualität zu erhöhen, erhöhen Sie den Sample-Render . Ein korrekter Wert ist ein ausgewogenes Verhältnis zwischen dem Patienten, der auf das Rendern wartet, und der gewünschten Qualität. Ich verwende normalerweise 200 oder 500 für das Testrendering und bis zu 3000 für das endgültige Rendern. Es hängt alles von der Komplexität Ihrer Szene ab.
Wenn Sie eine fantastische GPU haben, empfehle ich Ihnen dringend, im Render- Bedienfeld GPU Compute als Gerät auszuwählen .
Nächste Änderung zu verstehen ist, dass Zyklen arbeiten mit Material Knoten . Auch der Hintergrund und die Lichtquellen sind Knoten. Sie können viele großartige Tutorials zum Material-Compositing mit Cycles im Internet finden.
Ich hoffe, das bringt dich in die richtige Richtung ...