Einfügen eines Bildes: Bitmap vs Device Independent Bitmap?
Wie lässt sich beim Einfügen eines Bildes in ein Programm leicht bestimmen, ob ich als Bitmap oder als geräteunabhängige Bitmap einfügen soll ?
Das Beste, was ich finden kann, ist dieses Nugget vom Microsoft Support:
Eine geräteunabhängige Bitmap (DIB) ist ein Format, mit dem geräteunabhängige Bitmaps in verschiedenen Farbauflösungen definiert werden. Der Hauptzweck von DIBs ist es, Bitmaps von einem Gerät zu einem anderen zu verschieben (daher der geräteunabhängige Teil des Namens). Eine DIB ist ein externes Format, im Gegensatz zu einer geräteabhängigen Bitmap, die im System als Bitmap-Objekt erscheint (erstellt von einer Anwendung ...). Eine DIB wird normalerweise in Metadateien (normalerweise mithilfe der Funktion StretchDIBits ()), BMP-Dateien und der Zwischenablage (CF_DIB-Datenformat) transportiert.
Das ist sehr detailliert, aber gleichzeitig nicht erstaunlich nützlich.
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