Der Astonia Linux-Spieleserver ist unangemessen langsam
Ich habe gerade ein altes MMO aus dem Jahr 2002 ( Astonia ) auf einer 32-Bit-Neuinstallation von Ubuntu eingerichtet, da ich gerade darauf aufmerksam gemacht wurde, dass das Spiel in Open Source und ich dachte mir, warum nicht? Wenn der Server läuft, sind <1% CPU und <0,5% RAM erforderlich. Wenn ich jedoch von einem anderen Computer in meinem Netzwerk oder außerhalb meines Netzwerks eine Verbindung mit dem Spieleclient herstelle, ist das Spiel langsam und kann nicht mehr gespielt werden. Ich habe ein paar Ports an meinem Router (ASUS RT-N66R) weitergeleitet, um die Dinge zum Laufen zu bringen, aber soweit bin ich auf die Netzwerkseite gegangen.
Ich habe ungefähr 0 Erfahrung im Umgang mit Netzwerksachen und nicht viel mit Servern im Allgemeinen. Also weiß ich nicht wo ich anfangen soll. Klingt das nach einem Netzwerkproblem? Wie kann ich das weiter diagnostizieren? Danke im Voraus.
BEARBEITEN
- Meine Download- / Aktualisierungsgeschwindigkeit beträgt 17,42 Mbps / 1,18 Mbps, und ich habe dieses Spiel auf einem 56k-System gespielt.
- Link zum Server - Quellcode .
- Link zum Client - Quellcode .
Server- Startprotokoll :
******************************************** * Astonia 3 - The Conflict Server * * Version 3.01.00 * ******************************************** * Copyright (C) 2001-2008 Intent Software * * Copyright (C) 1997-2001 Daniel Brockhaus * ******************************************** No areaID given, assuming areaID=1 No mirror given, assuming areaM=1 No serverID given, assuming serverID=1 serverID=1, areaID=1, areaM=1, maxchars=512, maxitem=20480, maxeffect=1024 13.02.16 17:51:51 [001-01]: Login to database as root OK 13.02.16 17:51:51 [001-01]: Using existing database merc 13.02.16 17:51:51 [001-01]: sweep_database: removed 0 characters 13.02.16 17:51:51 [001-01]: Created background thread for database accesses 13.02.16 17:51:51 [001-01]: Allocated sector 0: 0.25M (4*65536) 13.02.16 17:51:51 [001-01]: Allocated sector 1: 0.06M (4*16384) 13.02.16 17:51:51 [001-01]: Allocated sector 2: 0.02M (4*4096) 13.02.16 17:51:51 [001-01]: Allocated sector 3: 0.00M (4*1024) 13.02.16 17:51:51 [001-01]: 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