Zwei Playstations in einem Netzwerk

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kid622

In meinem Haus habe ich 2 Playstations. Meine Frau und ich spielen beide zusammen. Bei allen Spielen, aber meistens auf Abruf. Vor kurzem haben wir Black Ops 3 gespielt und hatten Probleme. Wir haben Probleme bei den meisten Spielen, aber nicht so schlimm wie bei BO3. Der Nat-Typ ändert sich von "offen" zu "streng" auf "mäßig" zu "streng". Ich denke, das Problem sind zwei Playstations, die versuchen, die gleichen Ports im selben Netzwerk zu verwenden, also habe ich an Portforwarding gedacht, aber Sie können nicht die gleichen Ports auf 2 verschiedene IPs portforwardieren.

Also 1, würde es funktionieren, wenn ich DMZ 1 IP, dann die andere portforward? Und 2, falls nicht, kann mir jemand helfen, dieses Problem zu lösen

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Richten Sie einen einzelnen Router ein, leiten Sie den Port weiter, verbinden Sie Playstions mit dem Router. Dadurch kann der Datenverkehr für mehrere Geräte an einen einzelnen Port weitergeleitet werden Ramhound vor 8 Jahren 0
@Ramhound Meinen Sie einen zweiten, dedizierten Router (wir können diesen "Playstation" -Router nennen), der eine Verbindung zum Hauptrouter herstellt? misha256 vor 8 Jahren 0
@LMFAO_A_JOKE Oh Mann, du hast vollkommen recht, das Herzstück des Problems ist die einzige öffentliche IP-Adresse. Holen Sie sich bereits auf IPv6! misha256 vor 8 Jahren 0
Also kann ich sagen, dass ich nichts für dieses Problem tun kann? kid622 vor 8 Jahren 0
@ kid622 Wenn der Game Server nicht so implementiert ist, dass mehrere Spieler pro IP-Adresse zulässig sind, können Sie nichts dagegen tun. Ich bin überrascht, dass dieses Problem heute sogar existiert, wenn man bedenkt, dass 98% der Leute hinter einem NAT stehen und es sicherlich Tausende von Fällen mit mehreren Playstations hinter einer öffentlichen IP gibt. Soweit ich sehen kann (ich programmiere selbst ein wenig), sollte das Erstellen eines Spieleservers, der diese Probleme umgeht, machbar sein. Dies ist ein Sony-Fehler. Es ist ihr Baby, sie hätten das vorhersehen und sich schon vor langer Zeit damit befassen müssen. misha256 vor 8 Jahren 0
Was wäre also die beste Einstellung, die ich auf meinem Router für 2 Playstations einstellen kann? War über DMZ 1 nachgedacht und lass die anderen einfach Standard fahren kid622 vor 8 Jahren 0
@LMFAO_A_JOKE - Vielen Dank, dass Sie die relevanten Informationen aus dem Thread herausgezogen haben. Ich hätte das zunächst tun sollen. Ich werde meine Antwort damit aktualisieren. Jonno vor 8 Jahren 0
@ kid622 DMZ gibt dir nicht auf magische Weise eine zweite öffentliche IP-Adresse für die zweite Playstation. Wenn Sie keine korrekte zweite Verbindung von Ihrem ISP erhalten, können Sie dieses Problem nicht vollständig lösen. misha256 vor 8 Jahren 0
Jetzt versuche ich nicht zu lösen, bekomme aber von mindestens einem von ihnen die beste Leistung. Ich denke, wenn ich DMZ 1 von ihnen besitze, dass einer richtig funktionieren würde und der andere alle Probleme hätte, würde ich stattdessen Probleme mit beiden haben oder bin ich einfach nicht richtig ... ich denke daran Über Networking überhaupt nicht informiert, nur ein winziges bisschen von Post und Videos ..... immer noch nur ein Anfänger kid622 vor 8 Jahren 0
Trotzdem danke ich allen für die Hilfe und Informationen, ich schätze es wirklich kid622 vor 8 Jahren 0

1 Antwort auf die Frage

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Jonno

Um Ihre Frage zu beantworten - die Verwendung von Portweiterleitung und DMZ würde Ihrer Situation nicht helfen. Das Platzieren eines Hosts in der DMZ bedeutet, dass alle Ports, die nicht durch Portweiterleitung behandelt werden, stattdessen an Ihren DMZ-Host weitergeleitet werden. Daher hat Portweiterleitung Priorität und funktioniert immer nur mit einer Ihrer Maschinen.

Hat das mit deinem Problem zu tun? Wenn ja, scheint es keine Möglichkeit zu geben, dies aktuell korrekt auszuführen, aber einige Informationen aus diesem Thread können für Sie nützlich sein.

Wie @LMFAO_A_JOKE darauf hingewiesen und aus diesem Thread extrahiert wurde, liegt das Problem wahrscheinlich daran, dass dieselbe öffentliche IP-Adresse von zwei verschiedenen Konsolen an den Spieleserver übermittelt wird . Dies muss vom Spieleserver so gehandhabt werden, dass beide Maschinen zusammenarbeiten können, und hat nichts damit zu tun, welche Ports auf Ihrer Seite korrekt weitergeleitet oder geöffnet werden. Der einzige derzeitige Weg, dies zu korrigieren, wäre, eine andere öffentliche IP-Adresse zu haben. Dies ist nicht einfach möglich, wenn nur eine WAN-Leitung verfügbar ist.

Hinweis - Dies ist nicht unmöglich, da Sie normalerweise VPN-Tunneling oder einen Proxy verwenden können, um eine IP-Adresse von einem anderen Standort aus zu präsentieren. Wie realistisch dies jedoch mit Playstation-Hardware und dem Versuch einer Spielerfahrung mit geringer Latenz ist, weiß ich nicht .

Vielen Dank für Ihre Antwort. Ich habe diesen Artikel gelesen und habe vor, es auszuprobieren, aber auf dem Poster wurde speziell über GTA5 gesprochen, und ich war mir nicht sicher, ob es für BO3 funktionieren würde. Und der Post war aus dem Jahr 2014, und ich wusste nicht, ob eine bessere Lösung bereits veröffentlicht wurde kid622 vor 8 Jahren 0
@Jonno Mach dir keine Sorgen !! Nur ein Systemadministrator, der hilft, was ich kann, wenn ich hier freie Zeit habe ... Pimp Juice IT vor 8 Jahren 1