Um Ihre Frage zu beantworten - die Verwendung von Portweiterleitung und DMZ würde Ihrer Situation nicht helfen. Das Platzieren eines Hosts in der DMZ bedeutet, dass alle Ports, die nicht durch Portweiterleitung behandelt werden, stattdessen an Ihren DMZ-Host weitergeleitet werden. Daher hat Portweiterleitung Priorität und funktioniert immer nur mit einer Ihrer Maschinen.
Hat das mit deinem Problem zu tun? Wenn ja, scheint es keine Möglichkeit zu geben, dies aktuell korrekt auszuführen, aber einige Informationen aus diesem Thread können für Sie nützlich sein.
Wie @LMFAO_A_JOKE darauf hingewiesen und aus diesem Thread extrahiert wurde, liegt das Problem wahrscheinlich daran, dass dieselbe öffentliche IP-Adresse von zwei verschiedenen Konsolen an den Spieleserver übermittelt wird . Dies muss vom Spieleserver so gehandhabt werden, dass beide Maschinen zusammenarbeiten können, und hat nichts damit zu tun, welche Ports auf Ihrer Seite korrekt weitergeleitet oder geöffnet werden. Der einzige derzeitige Weg, dies zu korrigieren, wäre, eine andere öffentliche IP-Adresse zu haben. Dies ist nicht einfach möglich, wenn nur eine WAN-Leitung verfügbar ist.
Hinweis - Dies ist nicht unmöglich, da Sie normalerweise VPN-Tunneling oder einen Proxy verwenden können, um eine IP-Adresse von einem anderen Standort aus zu präsentieren. Wie realistisch dies jedoch mit Playstation-Hardware und dem Versuch einer Spielerfahrung mit geringer Latenz ist, weiß ich nicht .