Windows PC-Äquivalent zu "Paketinhalt anzeigen"

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Bachalo

Ich habe ein Unity-Projekt, das externe Filmdateien als Filmtexturen lädt. Die MOV-Dateien werden mit relativen Pfaden geladen. Auf dem Mac bekomme ich es nach dem Kompilieren zum Laufen, indem ich einfach meinen Videoordner (.ogvs) in die kompilierte Anwendung kopiert, indem er zuerst ausgewählt und "Inhalt des Pakets anzeigen" angezeigt wird. Einfaches Zeug.
Aber auf dem PC mit einer .exe bin ich nicht sicher, wie ich dasselbe erreichen soll. Gibt es eine Möglichkeit, eine .exe-Datei auf dem PC zu "sehen" und dort Dateien zu kopieren?

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Wenn es zur Verteilung als "installiertes" Programm vorgesehen ist - dh einen eigenen Ordner für Dinge hat -, sollte es möglich sein, ein etwas anderes System zu haben, bei dem die Anwendung innerhalb des Installationsverzeichnisses des Programms prüft (mit% cd% oder noch besser, a statischer Pfad bei der Installation generiert) anstatt in der ausführbaren Anwendung der Anwendung. Jonah vor 10 Jahren 0
Ziemlich sicher, dass Unity für Windows-Apps einen Ordner und nicht nur eine .exe-Datei generiert und von dort seine Ressourcen liest, nicht in der ausführbaren Datei Jonah vor 10 Jahren 0

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