Normalerweise exportiere ich es als FBX und importiere es dann in Daz Studio (was bei Bedarf zu einem 3ds werden kann). Das Daz-fbx-Plugin kostet etwa 100 USD, wenn Sie kein Platin-Club-Mitglied sind.
Wie exportiere ich 3DS-Dateien von Maya?
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smokris
Wie kann ich ein Mesh und Texturen ab Maya 2011 in das 3DS-Format exportieren?
In was versuchst du es nach Maya zu importieren, das 3ds, Max braucht?
Blomkvist vor 12 Jahren
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Ich möchte das Netz in einem Echtzeit-Renderer verwenden, der 3DS unterstützt. 3DS scheint ein einfach genug Format mit dem kleinsten gemeinsamen Nenner zu sein.
smokris vor 12 Jahren
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1 Antwort auf die Frage
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Blomkvist
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