Ich bin mir nicht sicher, ob es Ihr Problem lösen wird, aber es gibt ein Problem, das maya bei der Einrichtung mit zwei Monitoren hat. Ich habe festgestellt, dass eine Reihe von Optionen in nvdia-Treibern richtig eingestellt werden muss, um eine anständige Maya-Leistung zu erzielen (die größten Verlangsamungen treten auf, wenn Sie eine schattierte Ansicht mit sichtbarem Drahtgitter haben, z. In meinem Fall sollten Sie die Einstellung des Dual-Monitors auf horizontale Spanne einstellen (Überspringen, wenn Sie einen einzelnen Monitor haben), die Beschleunigung auf Single Scree setzen und das Threading deaktivieren. Alle diese Optionen finden Sie im erweiterten Abschnitt des Anzeigetreibers von nvidia. ich hoffe es hilft
Maya ist im Polygonflächenmodus sehr langsam
Ich habe ein ziemlich leistungsfähiges System (2,8 GHz Intel Pentium Dual Core, eVGA 8800 GTS Superclocked, 2 GB DDR2 Crucial RAM), aber wenn ich den Modus einschalte, um Polygone als ebene Flächen (durch Drücken von 5) in Maya 8.5 Personal Learning Edition darzustellen, verlangsamt es sich bis zu einer praktischen Durchforstung. Soweit ich mich erinnere, lief es auf irgendeinem dinky alten Compaq-Laptop mit integrierter Grafikkarte schneller (in diesem Modus natürlich)!
(würde "Maya" -Tag hinzufügen, hat aber nicht genügend Rep)
2 Antworten auf die Frage
Vielleicht können Sie Ihre Videokarte aufrüsten, da diese am wahrscheinlichsten für diese Art von Arbeit verwendet wird
Ich bin mir nicht sicher, ob Maya ein CUDA-Plugin hat, aber das sollte (theoretisch) das Programm für solche Aufgaben sehr beschleunigen.
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