USB-Anschlüsse werden neu gestartet

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Flotolk

Ich arbeite mit einer Reihe von Dell-Notebooks, allen unterschiedlichen Modellen, und verwende das Kinect 2.0 aus Entwicklungsgründen. Während das Programm ausgeführt wird, wird der vom Kinect angeklagte USB-Port jedoch zufällig neu gestartet, was zu Fehlern jeglicher Art führt.

Ich habe bereits den selektiven USB-Suspendierungsmodus deaktiviert (ohne Ergebnisse) und habe sogar im BIOS herumgespielt, um eine Einstellung zu finden, die ich deaktivieren kann (ich habe C-States deaktiviert).

Die Treiber sind alle auf dem neuesten Stand, und ich habe mehrere Kinects (wir haben etwa 7 im Büro herumhängen) und mehrere Laptops verwendet, um zu sehen, ob es nur der Laptop / Kinect war, der schlecht war, aber alle starten den USB zufällig während der Ausführung. Dieser Fehler tritt nicht immer auf, sondern nur einmal alle zwei oder drei Hinrichtungen ...

Wie kann ich diesen zufälligen Neustart stoppen?


BEARBEITEN: Nicht sicher, ob dies verwandt ist oder nicht, aber gelegentlich werden andere USB-Anschlüsse, die nicht der für den Kinect verwendete USB 3.0 sind, manchmal auch für eine Sekunde heruntergefahren, manchmal bis ich meinen PC neu starte. Der Kinect wird jedoch nur für ein oder zwei Sekunden heruntergefahren.

Ist es möglich, dass es sich um ein Netzteil handelt? Die Laptops können einfach nicht das zeichnen, was sie benötigen, um alle von Windows bereitgestellten Dienste auszuführen und Informationen an das Kinect zu senden.

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Wie lang ist das USB-Kabel zwischen Kinect und Laptop? Ale..chenski vor 7 Jahren 0
@AliChen Es geht um 6 Fuß, aber das ist auch die einzige USB-Kabellänge, die Microsoft uns geschickt hat Flotolk vor 7 Jahren 0
Ich habe mal ein bisschen herumgeschubst für ein ähnliches Problem (USB-Ports fallen weg, kommen wieder hoch). Mit einer ähnlichen Tiefe, die Sie zu beschreiben scheinen, einschließlich USB-Diagnose usw. Es stellte sich heraus, dass es sich um eine fehlerhafte Maus handelt, die möglicherweise mit der Verdrahtung zusammenhängt. Long Shot, aber wenn Sie einen zweiten Kinofilm haben, können Sie versuchen, oder alternativ Tastatur und / oder Maus zu verwenden, wenn dies USB ist. Yorik vor 7 Jahren 0
Ein weiterer möglicher Weg: Biometrische Fingerabdruckscanner verursachen bekanntermaßen USB-Ausfälle / Lockups / Wiederbelegungsschleifen. Yorik vor 7 Jahren 0
@Yorik Ich habe bereits zahlreiche verschiedene Laptops und Kinects verwendet, und wir haben keine biometrischen Scanner, die an das Atm angeschlossen sind. Sie scheinen alle zu diesem Neustart zu führen, ich denke, aufgrund der Menge an "Sachen" zieht der USB-Port nach Flotolk vor 7 Jahren 0

2 Antworten auf die Frage

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Ale..chenski

Es sieht so aus, als ob das Kinect-Gerät problematische Hardware- und Softwareentwicklung hat. Microsoft ist weder weich, noch in der Hardware noch in Echtzeit-Softwareentwicklung sehr stark. Ich habe mit den ersten Kinects gearbeitet, weiß ich. Probleme sind mit V.2 offensichtlich, wie aus eigenen Quellen hervorgeht . Möglicherweise möchten Sie einen guten USB3.0-Hub ausprobieren, der Probleme mit der Signalintegrität vermindern kann, jedoch keine Probleme mit der Bandbreitenzuweisungssoftware und Echtzeitverarbeitung.

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HackSlash
  1. Aktualisieren Sie das BIOS
  2. Versuchen Sie einen anderen Port
  3. Aktivieren Sie das Ereignisprotokoll für USB-Ereignisse:

Ereignisanzeige Microsoft-Windows-DriverFrameworks-UserMode / Operational-Ereignisprotokoll

  1. Laden Sie das Windows Driver Kit (WDK) herunter

https://msdn.microsoft.com/library/windows/hardware/ff557573

  1. Verwenden Sie USBView

https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/debugger/usbview

ODER

USBDeview http://www.nirsoft.net/utils/usb_devices_view.html

Ich habe mehr als verschiedene Ports ausprobiert, ich habe verschiedene Laptops ausprobiert, aber die meisten von ihnen haben nur einen USB 3.0 und es gab keine Updates für das BIOS. Werde die USB-Ansicht ausprobieren und in WDK nachsehen. Danke Flotolk vor 7 Jahren 0
Wenn der Kinect nicht mit Ihrem USB-Controller kompatibel ist, benötigen Sie möglicherweise eine andere Plattform. Ich würde empfehlen, es mit einem USB2.0-Controller auszuprobieren. HackSlash vor 7 Jahren 0
Kinect 2.0 funktioniert nur mit USB 3.0 und ist nicht kompatibel mit niedrigeren Versionen. Es läuft ein bisschen, aber nicht 100% Flotolk vor 7 Jahren 0