Soundflower-Audio vom iOS-Simulator wird in Mono und nicht in Stereo ausgeführt

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MaxGabriel

Ich verwende Soundflower unter OS X Mountain Lion 10.8.4, um meinen Audioausgang an den Audioeingang weiterzuleiten. Dies funktioniert hervorragend für iTunes oder Spotify, aber wenn ich Audio vom iOS-Simulator aufzeichne, wird das Audio nur über den rechten Kopfhörer ausgegeben (ich bin nicht wirklich sicher, ob es sich dabei um Mono handelt oder ob ein Kanal gelöscht wird).

Ich habe die Audiowiedergabe über SoundflowerBed über meine Kopfhörer getestet und auch das Audio aufgenommen und auf einen iPod gestreamt, um es abzuspielen. In beiden Fällen wird der Ton nur über den rechten Kopfhörer ausgegeben. SoundflowerBed verwendet die maximale Puffergröße von 2048.

Weiß jemand, was dazu führen würde, dass nur der iOS-Simulator Mono-Audio über Soundflower wiedergibt, oder hat eine potenzielle Lösung?

Ich schaue mir neben Soundflower auch andere Lösungen an, aber es sieht so aus, als würde Jack nur für Anwendungen funktionieren, die dies unterstützen (dh nicht den iOS-Simulator). Audio Hijack Pro unterstützt möglicherweise nur das Aufnehmen in Dateien und nicht das Umleiten (nicht umgeleitet) das Programm viel). Wenn es möglich wäre, die Kopfhörerbuchse mit einem Kabel in die Mikrofonbuchse zu führen, würde das auch funktionieren.

Edit: Ich denke, diese Frage könnte das Tag 'Soundflower' verwenden, aber ich habe nicht genug Vertreter für SU, um neue Tags zu erstellen.

Edit2: Ich habe eine Soundflower-Gabel namens WavTap gefunden . Es macht dasselbe wie Soundflower, zeichnet jedoch auch eine WAV-Datei auf. Interessanterweise verfügt die WAV-Datei bei der Wiedergabe über beide Audiokanäle, obwohl sie beim Streamen zum iPod touch immer nur über den rechten Kopfhörer abgespielt wird. Ich werde nachsehen, was WavTap bei der Aufnahme in die WAV-Datei macht - etwas, das sie tun, ist das Problem zu beheben.

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1 Antwort auf die Frage

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MaxGabriel

Hmm, ich habe keine Lösung mit Soundflower oder einer Alternative namens Jack gefunden (wenn das Simulator-Audio an Jack weitergeleitet wird, stürzt die iOS-App ab, die darin ausgeführt wird).

Leider ist meine Schlussfolgerung an dieser Stelle, dass ein 3,5-mm-Stecker / Stecker-Kabel (nur ein reguläres Zusatzkabel) die beste Lösung ist. Es ist zuverlässig, verursacht keine Abstürze und bietet Stereoklang.

Das Kabel hat den Nachteil der Kosten und der Notwendigkeit, Hardware kaufen und einstecken zu müssen (was bei einem Mac-Colo-Setup schwieriger ist). Außerdem können Sie Audio nicht gezielt aus bestimmten Anwendungen und nicht aus anderen Anwendungen weiterleiten. Dieser Nachteil gilt jedoch auch für Soundflower.