PlayStation 4-Party-Chat-Problem bei NAT

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Roland Soós

Ich habe ein ARRIS CM820B, das sich im Modemmodus mit öffentlicher IP-Adresse befindet. Ich habe meinen PC direkt an das Modem angeschlossen und der PC hat die öffentliche IP-Adresse erhalten, so dass es gut funktioniert.

Wenn ich meine PlayStation 4 direkt an das Modem anschließe, funktioniert der Party-Chat gut mit meinem Freund.

Da ich jedoch andere Geräte zu Hause verwenden möchte, brauche ich einen Router und hier kommt das Problem.

Ich habe zwei verschiedene Router ausprobiert:

  • Mein Hauptrouter: Ubiquiti ERPoe-5
  • Mein anderer Router zum Testen: der neueste DD-WRT

Ich habe beide UPNP aktiviert, und UPNP hat die erforderlichen Ports geöffnet, aber der Partychat von PlayStation 4 funktioniert nicht. Ich habe auch DMZ in DD-WRT aktiviert, aber das Ergebnis ist das gleiche.

Ich bin sicher, dass beide Router gut konfiguriert sind, da ich die von UPNP geöffneten Ports von außen anpingen konnte. Auch alles andere funktioniert einwandfrei.

Haben Sie einen Vorschlag, was ich überprüfen oder debuggen muss, damit der Voice-Chat funktioniert?

UPDATE # 1

Ich habe zwei Paketerfassungen erstellt, eines für WAN und eines für Eth1, an dem PS4 angeschlossen ist. Könnten Sie prüfen, ob Sie etwas Merkwürdiges sehen?

WAN: https://www.cloudshark.org/captures/b0d9b2a3d187

PS4: https://www.cloudshark.org/captures/49c235bd7adc

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Könnten Sie eine Quelle verlinken, die beschreibt, welche UPnP-Version in DD-WRT unterstützt wird? Es wäre auch toll, wenn Sie Flags und Anweisungen zum Kompilieren haben. Roland Soós vor 6 Jahren 0
Ich kann nichts in Google finden :( Roland Soós vor 6 Jahren 0
Es gibt Diskussionen, die über dieses Problem sprechen. Ich habe es gelöst, indem ich mich ehrlich von der Open Source-Firmware entfernte Ramhound vor 6 Jahren 0

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