Die einfachste Lösung, die ich gefunden habe, ist:
- Stellen Sie sicher, dass das Objekt ein bearbeitbares Poly ist. -Wählen Sie die Scheitelpunkte aus, die Sie ausrichten möchten. -Scrollen Sie nach unten, um planar zu werden, und klicken Sie auf X (oder Y oder Z), je nachdem, in welche Richtung Sie die Scheitelpunkte verschieben möchten. Dadurch werden die ausgewählten Scheitelpunkte ausgerichtet. Jetzt können Sie einfach die Koordinate einstellen
ich hoffe es hilft