Max. 3ds "Abflachen" / Verschieben von Gruppen

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Jonathan.

Wie kann ich die Auswahl der Scheitelpunkte an einen bestimmten Punkt / eine bestimmte Linie verschieben?

Ich habe eine diagonale Linie von Scheitelpunkten, aber ich möchte sie flach machen (parallel zur x-Achse), wenn ich die Gruppe von Scheitelpunkten auswähle und sie verschiebe, sie nur in einer diagonalen Linie verschiebt sie alle auf eine bestimmte Koordinate einstellen können. Ich könnte sie einzeln durchgehen, aber dies ist langweilig und langsam und äußerst effizient.

Wie mache ich im Grunde eine Linie von Knoten daraus:

.  . . . 

zu

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1 Antwort auf die Frage

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Paul

Die einfachste Lösung, die ich gefunden habe, ist:

- Stellen Sie sicher, dass das Objekt ein bearbeitbares Poly ist. -Wählen Sie die Scheitelpunkte aus, die Sie ausrichten möchten. -Scrollen Sie nach unten, um planar zu werden, und klicken Sie auf X (oder Y oder Z), je nachdem, in welche Richtung Sie die Scheitelpunkte verschieben möchten. Dadurch werden die ausgewählten Scheitelpunkte ausgerichtet. Jetzt können Sie einfach die Koordinate einstellen

ich hoffe es hilft