3D Studio Max und 2+ CPUs - Kernlimit?

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Valentin Flachsel

Ich bin auf der Suche nach Teilen, die in eine neue Maschine eingebaut werden sollen, und dabei bin ich bei verschiedenen Benchmarks auf diesen Benchmark gestoßen und habe mir ein bisschen Sorgen gemacht.

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Auffällig aus dieser Bewertung ist ein alter Favorit, 3ds Max. Ich habe versucht, unseren benutzerdefinierten 3ds Max-Benchmark sowohl für die 2009- als auch für die 2010-Version der Software auszuführen, aber die Anwendung würde einfach nicht auf die Westmere-Box mit aktiviertem Hyper-Threading geladen. Offensichtlich plante Autodesk nicht weit genug, um ihre Software für mehr als 16 Threads zu schreiben. Sobald es ein Update gibt, mit dem dieses Problem behoben wird, werde ich 3ds Max gerne wieder in die Benchmark-Mischung aufnehmen.

Da ich mir Dual-Hexa-Core-Xeons (x5650) angesehen habe, würde dies meine zukünftige Maschine auf 24 logische Kerne setzen, die (duh) weit über 16 Kerne liegen, und da ich dies hauptsächlich für die 3DS Max-Arbeit baue, können Sie sehen, wie Dies würde meine Pläne ernsthaft zerstören. Ich habe versucht, nach zusätzlichen Informationen zu diesem potenziellen Problem zu suchen, aber der obige Artikel scheint der einzige zu sein, der es erwähnt. Könnte jemand, der Zugriff auf eine> 16-Kern-Maschine hat, oder ein vertieftes Wissen über 3DS Max, dies bitte bestätigen?

Vielen Dank im Voraus!


Bearbeiten: Wenn Sie weitere Informationen zu diesem Thema haben, z. B. wenn ein Fix in Vorbereitung ist, wäre das Bestätigen von true ebenfalls sehr willkommen, da es mir helfen würde, vorauszusehen.

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1 Antwort auf die Frage

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CajunLuke

Das Problem sind die Einschränkungen für mental ray. Wenn Sie 3ds max in mehr als 16 Threads zu Mittag essen möchten, müssen Sie metnalray.dlz (im %max root%/stdplugsVerzeichnis) entfernen . Leider können Sie eine externe Render-Engine (wie V-Ray) nur verwenden, wenn Sie mental ray entfernen. Wenn Sie nicht umbenennen oder entfernen metnalray.dlz, startet 3ds max nicht.

Vielen Dank für die Info, das sind gute Neuigkeiten. Ich verwende immer eine Rendering-Engine eines Drittanbieters, so dass ich kein Problem damit habe, mentalray auszuschalten. Ich habe jetzt keine Möglichkeit, dies zu testen, aber es macht Sinn und ich werde Ihre Antwort akzeptieren. Valentin Flachsel vor 14 Jahren 0