Ich habe einmal Probleme mit relativ langsamer Hardware übersprungen, aber das Problem trat nur in iTunes und nicht in einem anderen Media Player auf.
Dies war eine Windows-Plattform, aber das Software-Schema ist wahrscheinlich ähnlich.
Das Problem wurde durch das Zusammentreffen von drei Bedingungen verursacht:
- eine große Audiobibliothek
- langsamere Hardware (z. B. Pentium 4 / XP-Standardgerät) und
- iTunes ist der Mediaplayer.
Aus Gründen, die ich nicht verstehe, verwendet iTunes offensichtlich eine XML-Datei als Hauptkomponente der Verwaltung der gesamten Bibliothek. iTunes aktualisiert die Datenbank nach Abschluss jedes aufnahmefähigen Ereignisses, z. B. einer Änderung der ID3-Metadaten oder sogar des Abspielens des Titels, woraufhin iTunes dies in der Play Count feststellt und diese XML-Datei sofort aktualisiert.
Nun, das ist alles gut und schön für die durchschnittliche Musikbibliothek. Meines lag damals etwa 125 GB, und die Größe der Bibliothek ließ diese Datenbank-XML-Datei auf etwa 48 MB ansteigen.
Jedes Mal, wenn ein Titel zu Ende gespielt wurde, versuchte der PC nicht nur, den nächsten Titel aufzuschalten, sondern auch eine 48-MB-XML-Datei zu lesen / schreiben, deren Größe lächerlich groß ist und lange Zeit umschreibt. Vielleicht hilft das.