DisplayPort 1.2 MST-Hub für mehrere 1.1-Monitore

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MattC

Ich überlege mir einen Laptop zu kaufen, der über einen Intel-Chipsatz der 4. Generation (Haswell) verfügt.

Es ist mit einem Mini-Displayport 1.2-Port ausgestattet.

Kann ich einen DP 1.2 MST-Hub anschließen und dann zwei Monitore anschließen, die DP 1.1 sind.

Ich möchte sie auch bei 1920 x 1200 ausführen.

Die Monitore sind beide Dell U2412M.

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Ich würde denken, das würde funktionieren. Dan D. vor 10 Jahren 0
Danke, ich habe auf einen Link zu einer Spezifikation, einem Dokument oder einigen empirischen Nachweisen gehofft. MattC vor 10 Jahren 0

2 Antworten auf die Frage

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drs

Die DisplayPort-FAQ gibt dies an

Eine DisplayPort v1.1a-Anzeige kann die letzte Anzeige in einer DP v1.2-Kette sein

Daher sollten Sie die beiden Monitore mit einem DisplayPort MST-Hub verbinden können, da jeder Monitor die letzte Anzeige in einer DP 1.2-Kette wäre.

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Peter

Ja, Sie können Monitore, die keine DisplayPort 1.2-Monitore sind, an die Ausgänge eines DisplayPort 1.2 MST-Hubs anschließen. Sie können sogar Adapter (DVI, VGA, HDMI usw.) an die Ausgänge eines MST-Hubs anschließen. Folgendes ist von der Seite eines MST-Hub-Herstellers ( Link ):

Der Club 3D MST-Hub ist ein Hub-Gerät, das ein DisplayPort ™ 1.2-MST-Signal vom Quellgerät empfängt, die Video-Streams aufteilt und die Streams unabhängig zu jedem Anzeigegerät leitet. Die Verwendung dieser Art von Konfiguration ermöglicht auch die Verwendung von Nicht-DisplayPort ™ 1.2-Monitoren. Wenn es sich nicht um DisplayPort ™ -Ausgänge wie VGA, DVI oder HDMI® handelt, ist der Club 3D MST-Hub DP ++ und kann das DisplayPort ™ -Signal aktiv in andere Arten von Anzeigeschnittstellensignalen konvertieren.

Ein anderes mögliches Problem sind die GPU und die Treiber auf Ihrem Computer, die möglicherweise mehrere externe Anzeigen unterstützen. Zum Beispiel hatte das Surface Pro 2 mit einem Haswell-Chipsatz Treiberprobleme, die die Unterstützung mehrerer externer Displays beim Start verhinderten, obwohl DisplayPort 1.2 unterstützt wurde. Diese besonderen Probleme wurden jedoch seit März 2014 mit einem Treiberupdate behoben.