Dies ist ein Treiberfehler, und es lohnt sich, an NVidia / Microsoft zu berichten.
Dies hat etwas damit zu tun, dass im SLI jede Karte einen Teil des Bildschirms wiedergibt, sodass der Bildschirm in kleinere Teile "geschnitten" wird, um dies zu erleichtern.
In der Softwareebene, die bestimmt, wo Live-Kacheln auf Ihrem Bildschirm gezeichnet werden sollen, wird etwas verwirrt.
Ohne DirectX, Windows 10 und den GeForce-Treiber nebeneinander in niedrigen Details zu testen, ist es schwierig, den Täter zu ermitteln. Ich persönlich würde jedoch NVidia vermuten, da SLIs Ansatz, eine funktionierende Displayansicht zu "partitionieren", die Nischentechnik ist Hier.
Microsoft besitzt DirectX, Live Tiles und Windows 10 - sie werden alle gut miteinander spielen.
Glücklicherweise gibt NVidia ihre Treiber regelmäßig frei. Wenn also jemand dies meldet (ich werde es Ihnen überlassen, da Ihre Screenshots cool sind), wird das schnell behoben.