Ich glaube real-time threads
, dass iTunes verwendet, was eine bestimmte Art von Threads ist, die einen konstanten Bruchteil der Zeit erhalten, egal was auf der Maschine passiert. In diesem Apple-Dokument finden Sie eine kurze Diskussion. Weitere Informationen finden Sie im OS X Internal- Buch. Das Buch ist etwas veraltet (hauptsächlich 10.4 Tiger), aber die Kernel-Interna haben sich nicht drastisch verändert.
Ich denke, andere Mediaplayer funktionieren nicht als Echtzeit-Threads. Heutzutage sind die Computer ziemlich leistungsfähig und die Musik hört nicht auf, auch wenn Sie sich an die Standard-Planungsrichtlinien halten, es sei denn, Sie führen eine extrem Kernel-intensive Aufgabe aus.