Wie kann der Browser die diskrete Radeon-GPU verwenden?
Ich habe kürzlich ein Samsung Ativ Book 8 gekauft, das eine AMD Radeon HD 8870M GPU mit 2 GB GDDR5 hat.
Es ist ein AMD-Katalysator installiert, um das Wechseln zwischen GPUs für verschiedene Apps / Stromverbrauch zu verwalten. Ich habe alle Optionen für AMD Catalyst auf Hochleistung gesetzt und Chrome für den Hochleistungsmodus eingestellt.
Wenn ich jedoch eine einfache WebGL-Demo (wie die Chrome Aquarium-Demo) starte, bekomme ich bei mittleren Einstellungen etwa 20 Fps (nicht sehr gut). Ich habe dann GPU-Z heruntergeladen und festgestellt, dass tatsächlich die CPU-Last der Intel HD 4000 bei der Ausführung dieser Demo ziemlich hoch war und die Radeon inaktiv scheint.
Wenn ich ein Spiel starte, zeigt es eine hohe GPU-Kernuhr für die Radeon, das scheint also gut zu funktionieren. Auch Samsung hat ein praktisches Update-Tool installiert, mit dem alle Treiber kürzlich aktualisiert wurden, sodass dies kein Problem darstellen sollte.
Die Chromes-Einstellung "Hardware-Beschleunigung verwenden" ist aktiviert. Eine webgl-Demo in Firefox verwendete auch die interne Intel-GPU.
Wenn ich die interne GPU über den Windows Decive Manager deaktiviere, greift Windows auf den "Microsoft Basic Display Driver" zurück, anstatt die diskrete GPU zu durchlaufen (nicht sicher, ob das normal ist?)
Ich habe FurMark (GPU-Test-App) installiert und wenn ich auf GPU Shark (mit beiden aktivierten GPUs) klicke, erhalte ich die folgende Ausgabe:
Current graphics drivers not supported Trying to load available information... - Graphics card: Intel HD Graphics 4000 (M) - Graphics driver: 9.17.10.2963 (1-16-2013) - GL:atig6pxx.dll - GPI: IvyBridge(GT2) - BIOS: Intel Video BIOS - Unified shader cores: 16 - TPD: 35W - Memory size: -1984MB - Device ID: 80860166 - OpenGL renderer: AMD Radeon HD 8800M Series OpenGL 4.2.11932 Compatibility Profile Context with 238 extionsions - GLSL 4.20 - OpenCL OpenCL 1.1
Hast du eine Idee, wie ich Webgl-Dinge über die separate GPU ausführen kann?
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