Es verwendet spezielle Versionen von Spielen, die für niedrige RAM-Bedingungen angepasst sind. Die Anpassung umfasst weniger detaillierte Modelle, das Laden von Texturen direkt in den vom RAM getrennten Videospeicher usw. Außerdem ist ein Spiel, das auf einer Playstation läuft, im Vergleich zu seinem PC-Cousin in einer besseren Position: Es ist die einzige Anwendung, die auf der Hardware ausgeführt wird. Daher kann der Speicher besser genutzt werden, da davon ausgegangen wird, dass er ihn nicht mit anderen Anwendungen teilen muss.
PS3 hat 256 MB Arbeitsspeicher für Betriebssystem und Spiel und weitere 256 MB Videospeicher, der von Spielegrafiken verwendet wird. Natürlich sind 256 MB Videospeicher weniger als 512 MB - 1024 MB auf PC-Videokarten, aber PS3-Spiele sind für bekannte Hardware entwickelt worden, so dass Texturen effizient umgepackt werden können. Dies verringert die visuelle Qualität geringfügig, nimmt jedoch viel weniger Platz ein.
Viele Spiele haben nur in PC-Versionen "wirklich hochwertige" Texturen, sodass das auf dem PC mit maximalen Grafikeinstellungen ausgeführte Spiel etwas bessere Bildqualität hat als das auf PS3 gestartete Spiel.