Ich habe tatsächlich für mein Unternehmen recherchiert, seit wir Flash-Entwicklung betreiben. Hier ist der Inhalt der E-Mail an die Höheren (einige Teile wurden überarbeitet)
tl; dr
- Flash ist in beiden Fällen nicht betroffen
- Unity muss sein Plugin für Chrome neu schreiben, um neue APIs (unter anderem OpenGL) zu verwenden, die von Chrome beworben werden. (Ich glaube, die neueste Unity unterstützt das bereits)
Java muss sein Plugin für Chrome neu schreiben, um die neue API zu verwenden.Java wird keine zukünftigen Plugins für Plattformen entwickeln, die mit Java 9 beginnen, und beabsichtigt nicht, das vorhandene Plugin zu aktualisieren, um neue Browser-Plugin-Architekturen zu unterstützen."Click-to-Play" von Firefox wird von allen Plugins (außer Flash) benötigt. Die Auswahl des Benutzers wird jedoch gespeichert (pro Site).Mozilla beabsichtigt, die NPAPI-Unterstützung bis Ende 2016 aus Firefox zu entfernen.
Chrom
- Deaktiviert die alte API, die als NPAPI (Netscape Plugin API) bezeichnet wird,
http://blog.chromium.org/2013/09/saying-goodbye-to-our-old-friend-npapi.html - Diese Änderung betrifft: Silverlight, Unity, Java
- Diese Änderung wirkt sich nicht auf Flash aus (in Chrome integriert und verwendet keine NPAPI).
Die NPAPI-Abschreibungs-Roadmap von Chrome:
http://www.chromium.org/developers/npapi-deprecation
- Januar 2014. Gängige Plug-Ins wie Silverlight, Unity und Java werden vorerst auf die Whitelist gesetzt (obwohl Unity und Java bereits standardmäßig blockiert sind ).
- Bei anderen Plug-Ins wird ein gelbes Popup angezeigt, in dem Sie um Erlaubnis gefragt werden .
- Mitte 2014. Keine weiteren Updates für NPAPI-Plug-Ins zulässig. NPAPI-Plug-Ins werden in der Speichersuche nicht mehr aufgelistet.
- Die Ausführung blockierter Plug-Ins wird durch die Benutzeroberfläche schwieriger, aber immer noch möglich (falls bereits installiert).
- September 2014. Alle NPAPI-Plug-Ins wurden aus dem Speicher entfernt (funktionieren jedoch auch, wenn sie bereits installiert sind)
- Ende 2014. Die NPAPI-Unterstützung in Chrome wird vollständig entfernt (Plug-Ins, die NPAPI verwenden, funktionieren nicht.)
Chrome-Alternative zu NPAPI:
- NaCL. NativeClient, der OpenGL ES-Zugriff ermöglicht.
- HTML5.
- WebRTC .
Feuerfuchs
- Aktiviert "Click-to-Play" -Plug-Ins mit der Veröffentlichung einer neuen Firefox-Version namens Aurora (noch in der Vor-Beta)
https://blog.mozilla.org/futurereleases/2013/09/24/plugin-activation-in -Feuerfuchs/ - Diese Änderung betrifft: alle Plug-Ins mit Ausnahme von Flash (außer alten Flash-Versionen)
- Benutzer müssen auf Popup klicken, damit Plug-Ins ausgeführt werden können.
- Bis Ende 2016 wird nur noch Flash unterstützt. Alle anderen NPAPI-Plugins sind nicht kompatibel.
Firefox-Alternative zu Plug-Ins:
- Erneut wird vorgeschlagen, in den Browsern verfügbare Technologien zu verwenden, wie z
- WebGL, das OpenGL ES-Zugriff ermöglicht
- WebRTC.