Dies geschieht aufgrund der DPI-Virtualisierung von Windows 10. Diese Funktion sorgt dafür, dass UI-Elemente groß genug sind, um bei hohen Auflösungen lesbar zu sein, sie führt jedoch auch zu Unschärfen. Da Windows Explorer High DPI unterstützt, muss Windows kein einfaches Bitmap-Streching ausführen. Die Einheit ist jedoch anscheinend nicht DPI-bewusst.
Um die Anzeigeskalierung für ein Programm (z. B. Unity) zu deaktivieren, öffnen Sie die Eigenschaften der Verknüpfung, öffnen Sie die Registerkarte Kompatibilität und aktivieren Sie die Option Skalierung bei hoher DPI-Einstellung deaktivieren .
Sie können auch mit den systemweiten DPI-Einstellungen herumspielen. Win+ R, dpiscaling
startet das Kontrollfeld Applet Ändern der Größe aller Elemente .
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