"Randloses Fenster" -Spiel über Taskleiste malen, aber nicht "immer oben"?

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Ryan The Leach

Ist es möglich, ein Fenster (normalerweise Spiele) so einzurichten, dass es im Vollbildmodus ausgeführt wird, ohne immer oben zu sein?

Mein Endziel ist, ich möchte ein bestimmtes Fenster über das Spiel streichen lassen, aber die Taskleisten stehen im Weg, wenn das Spiel nicht immer oben ist.

Wenn das Spiel immer oben ist und den Fokus hat, wird es über die Überlagerung gezogen.

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Nein das ist nicht möglich. Außerdem helfen wir Ihnen nicht beim Schummeln, denn das kann Sie verbieten, und wir sind nicht so grausam. LPChip vor 5 Jahren 0
Wie versucht man, Youtube anzusehen, während er das Two Point Hospital betrügt? Sie vermuten eine Menge. Um es festzuhalten, ich habe YT in Picture in Picture arbeiten lassen, und das kann immer an der Spitze laufen, wenn das Spiel mit Fenstern versehen ist. Aber das Spiel ist unter den Taskleisten, was ziemlich ärgerlich ist, weil es schwierig ist, die Spielgröße so einzustellen, dass sie nicht die nativen Monitore sind. Ryan The Leach vor 5 Jahren 0
Sie sagten bestimmte Fenster und Zeichnungs-Overlays. Kombinieren Sie dies mit Spielen, dann wird dies normalerweise zum Schummeln getan. Als Faustregel gilt: Je weniger spezifisch Sie sind, desto mehr Menschen werden Annahmen treffen. Geben Sie so viele Informationen wie möglich an, wenn Sie sicherstellen möchten, dass die Mitarbeiter Ihnen so gut wie möglich helfen. LPChip vor 5 Jahren 0
Überlagerung wie in Komposition. Ist "Überlagerung" ein Begriff für Betrug? Alles was ich je gesehen habe ist Discord / Teamspeak / Nvidia / Steam? Ich erwähnte das "Zeichnen über dem Overlay" und kein "Zeichnungs-Overlay". Spezielles Fenster wie in den KDE-Fensterspezifischen Einstellungen. Ich dachte, mit KDE Plasma wären Fenster nur Fenster? Die Besonderheiten würden also keine Rolle spielen, es sei denn, sie würden nicht innerhalb eines Fensters gerendert, welche Spiele häufig nicht, weshalb ich den randlosen Fenstermodus erwähnte. Ryan The Leach vor 5 Jahren 0
Ja, eine Überlagerung beim Schummeln ist ein Programm, das das Spiel überzeichnet, aber ansonsten nicht erkannt wird. Ein Beispiel dafür: Zeichnen Sie ein langes Fadenkreuz auf dem Bildschirm durch Überlagerung, so dass Sie in FPS-Spielen selbst dann kein Problem haben, wenn Sie kein Fadenkreuz haben oder wenn diese sehr groß sind. Eine weitere Option ist, den Status des Cheats anzuzeigen und Ingame-Informationen anzuzeigen, die ansonsten nicht verfügbar sind, z. B. das Anzeigen von Feinden durch Wände (Wallhack). Dies ist auf der Überlagerung gezeichnet, sodass die Cheat-Erkennung im Spiel dies nicht erkennen kann. LPChip vor 5 Jahren 0

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