Nicht sicher, ob das Problem in Mesa, Xserver oder Primus liegt, aber hier ist der Upstream-Fehlerbericht: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106910. Hier ist eine einfache Problemumgehung:
export LIBGL_DRI3_DISABLE=1 primusrun glxgears
Ich bin neu in Linux und habe antergos mit gnome de und bumblebee auf dem asus R542 Laptop installiert.
Wenn ich es ausführe primusrun glxspheres64
, schlägt es fehl und protokolliert dies:
$ primusrun glxspheres64 Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres) Visual ID of window: 0x130 Context is Direct OpenGL Renderer: GeForce 930MX/PCIe/SSE2 Segmentation fault (core dumped)
optirun glxspheres64
ist in Ordnung:
$ optirun -c yuv glxspheres64 Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres) Visual ID of window: 0x21 Context is Direct OpenGL Renderer: GeForce 930MX/PCIe/SSE2 103.963006 frames/sec - 116.022715 Mpixels/sec 104.108801 frames/sec - 116.185422 Mpixels/sec
Checkte andere Foren aus, aber keiner von ihnen konnte dieses Problem lösen.
Nicht sicher, ob das Problem in Mesa, Xserver oder Primus liegt, aber hier ist der Upstream-Fehlerbericht: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106910. Hier ist eine einfache Problemumgehung:
export LIBGL_DRI3_DISABLE=1 primusrun glxgears