primusrun: Segmentierungsfehler (Core-Dump)

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Miladdarren

Ich bin neu in Linux und habe antergos mit gnome de und bumblebee auf dem asus R542 Laptop installiert.

Wenn ich es ausführe primusrun glxspheres64, schlägt es fehl und protokolliert dies:

$ primusrun glxspheres64 Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres) Visual ID of window: 0x130 Context is Direct OpenGL Renderer: GeForce 930MX/PCIe/SSE2 Segmentation fault (core dumped) 

optirun glxspheres64 ist in Ordnung:

$ optirun -c yuv glxspheres64 Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres) Visual ID of window: 0x21 Context is Direct OpenGL Renderer: GeForce 930MX/PCIe/SSE2 103.963006 frames/sec - 116.022715 Mpixels/sec 104.108801 frames/sec - 116.185422 Mpixels/sec 

Checkte andere Foren aus, aber keiner von ihnen konnte dieses Problem lösen.

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1 Antwort auf die Frage

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Tomáš Janoušek

Nicht sicher, ob das Problem in Mesa, Xserver oder Primus liegt, aber hier ist der Upstream-Fehlerbericht: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106910. Hier ist eine einfache Problemumgehung:

export LIBGL_DRI3_DISABLE=1 primusrun glxgears 
Ich habe Antergos einfach deinstalliert und durch Manjaro ersetzt. Es gibt kein Problem mit primusrun, aber die Bildrate für "glxgears" und "optirun glxgears" und "primusrun glxgears" liegt bei 60 FPS! Hast du darüber nachgedacht? Miladdarren vor 5 Jahren 0
Das wäre vsync, denke ich. Tomáš Janoušek vor 5 Jahren 0
Und was soll ich dagegen tun? Miladdarren vor 5 Jahren 0
Nichts, deine Augen können sowieso nicht mehr Bilder pro Sekunde sehen. :-) Tomáš Janoušek vor 5 Jahren 0