Die OpenGL-Unterstützung des 945GME ist Software-Rendering. Von der verlinkten Wikipedia-Seite:
Der GMA 950 weist die gleiche architektonische Schwäche auf wie der GMA 900: Keine Hardware-Geometrieverarbeitung. Weder grundlegende Hardware-Transformation und -Beleuchtung noch fortgeschrittenere Vertex-Shader werden in der GMA-Hardware behandelt. Sie sind nur über das Software-Rendering zugänglich.