Wenn Sie einen Geschwindigkeitstest durchführen, hängt dies von Ihrem Verbindungstyp ab. Sie möchten den Geschwindigkeitstest ohne andere Benutzer oder Geräte im Netzwerk durchführen, und Sie möchten dies zu Spitzenzeiten tun. Damit stellen Sie sicher, dass Sie eine genaue Messung erhalten. Wenn Sie in den Feldern für die gesamte Bandbreite die falschen Informationen eingeben, wird die Verbindung höchstwahrscheinlich schlechter.
Aus Ihrem Kommentar herunterladen = 15.3Mbps - 10% = 13.77Mbps (13770 kbps) Sie sollten also 13770kbps zum Download bereitstellen. Sie müssen dasselbe mit dem Upload machen.
Ich habe ein paar Dinge bemerkt, die mit Ihrer Konfiguration falsch sind:
- Die standardmäßige Upload- / Download-Serviceklasse ist auf normal gesetzt. Sie möchten, dass diese Einstellung auf "niedrig" / "langsam" eingestellt ist, da sie für alle Dienste, die nicht angegeben wurden, als "catch all" dient.
- Sie haben HTTP / HTTPS als normale Priorität mit maximal 1024 KBit / s (1 MBit / s oder 8 MBit / s) für beide Upload- / Download-Vorgänge festgelegt. In der Service-Klasse ist der Normalwert jedoch auf 38% der verfügbaren Bandbreite festgelegt. Das Maximum von 1024 KBit / s entspricht eher der Hälfte der verfügbaren Bandbreite, wenn der Geschwindigkeitstest in Ihrem Kommentar genau ist.
- Sie haben DNS in der langsamen Warteschlange. Sie möchten dies höchstwahrscheinlich in der schnellen Warteschlange. Wenn Sie dies nicht tun, wird das Browsen bei starker Last so aussehen, als würden Sie durch Klicken auf Links / Weiterleitungen unerträglich langsam werden. Je nachdem, wie Ihr Spiel anderen Spielern kommuniziert, kann dies auch zu Verzögerungen beim Online-Spiel führen.
- Passen Sie die Prozentsätze Ihrer Service-Klassen an, nachdem Sie genau wissen, wie hoch Ihr Gesamt-Upload und Download ist.
Glückliches Spielen;)