Die Antwort lautet wie immer: sie variiert. Ein paar wichtige Punkte zu beachten:
- Wenn Sie nur über einen Single-Channel-Speicher verfügen, verlieren Sie nichts, wenn Sie ein Upgrade durchführen und bei Single Channel bleiben
- Dual-Channel-Speicher macht einen großen Geschwindigkeitsunterschied aus, wenn Sie die integrierte Grafik (IGP) Ihrer CPU für 3D-Spiele verwenden. Abgesehen davon sind die Unterschiede außerhalb einiger weniger spezieller Anwendungen jedoch minimal.
- Zu wenig Speicher macht die Dinge viel schlimmer als mehr langsamer Speicher
Ob Sie die zusätzlichen 4 GB benötigen, hängt wirklich davon ab, was Sie tun, und Sie haben nicht genügend Informationen bereitgestellt, um wirklich zu sagen. Wenn Ihre Programme insgesamt insgesamt mehr als 6 GB Arbeitsspeicher haben, würde ich sagen, dass dies von Vorteil ist - jeder ungenutzte Speicher wird als Cache verwendet, um andere Dinge zu beschleunigen.
Ihre Entscheidung würde im Idealfall darauf beruhen, dass Sie alles ausführen, was Sie normalerweise tun, und dann den maximalen Commit-Wert in Ihrem Betriebssystem prüfen, um zu ermitteln, wie viel Speicherplatz belegt ist. Aber in der Praxis sollten Sie angesichts des geringen Preisunterschieds nur die 12 GB nutzen. Es ist wirklich kein Schaden, und letztendlich können moderne Prozessoren im Dual-Channel-Modus ohnehin 8 von 12 GB verwenden.
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Die einfachste Möglichkeit, die aktuelle Commit-Größe in Windows 7 anzuzeigen, ist der Task-Manager. Technisch wäre Peak Commit eine bessere Figur, aber es ist schwerer zu bekommen.
Einfach ausgedrückt ist die Commit-Größe nur die insgesamt zugewiesene Speichermenge. Möglicherweise ist nicht alles in Gebrauch, aber es muss für den Fall beiseite gelegt werden, dass dies erforderlich ist. Wenn alle Programme gleichzeitig den angeforderten Speicherplatz belegen würden, würden Sie dies auch benötigen.
Unter Windows 8 und Windows 10 ist es ähnlich: