1600 x 900 oder 1920 x 1080 über DVI auf einem Mac mit Quadro 410

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Alison E.E.

Vor ein paar Jahren baute ich mir einen Franken-Mac mit etwas Hardware von iMacs und ein paar Mac-kompatiblen Teilen. Ich benötigte Hyperthreading, also einen i3-4330 anstelle eines i5-2500 und Grafiken auf Business-Ebene Aber ich konnte mir nicht den erschreckend teuren Quadro 4000 für Mac leisten. (Ja, ich weiß, dass $ 500 im Vergleich zu anderen GCs nicht besonders teuer sind, insbesondere bei anderen Quadros. Allerdings bin ich meistens bereit, für ein Stück Grafikhardware zu zahlen da meine CPU bereits eine integrierte GPU mit so viel VRAM und nur wenig weniger Unterstützung für OpenGL / Shader hat). Also habe ich am Ende die Quadro 410 und einen Grafik-Treiber verwendet, um Geld zu sparen.

Nun, das obige war nur, um einen Kontext zu geben, wie und warum ich einen Quadro 410 und einen IHD4600 auf einem Mac verwende. Die eigentliche Frage ist, ob es einen Weg gibt, die Grafiken entweder mit 1600x900 oder 1920x1080 über die DVI-Verbindung des besagten Quadro auszuführen 410 auf einem Mac. DVI unterstützt weit über 1080p, der Quadro 410 unterstützt bis zu 3K und MacOS 10.12 unterstützt offensichtlich bis zu 5K. Es ist verwirrend für mich, dass die höchste Auflösung, die ich unter Einstellungen> Anzeige auswählen kann, 1360x768 ist. Nicht zu vergessen, es gab eine Zeit, in der ich weniger spielte und die IHD4600-Grafikkarte über HDMI verwendete. In den Einstellungen wurden 1600x900 und 1920x1080 unterstützt. Es gab sogar eine Option für 2560x1440! (Die maximale Auflösung, die von der IHD4600-GPU unterstützt wird.)

Warum also ist es so, dass die Verwendung eines Treibers, der bis zu 1920 x 1080 unterstützt, auf einer GPU, die bis zu 3 KB unterstützt, über eine Verbindung, die bis zu 2 KB unterstützt, auf einem Betriebssystem ausgeführt wird, das bis zu 5 KB unterstützt. Die höchste Auflösung, die ich erreichen kann, ist 1360 x 768 ? Das macht für mich keinen Sinn. (Übrigens: Ich weiß, dass es mit der Verwendung des eingebauten Grafiktreibers kein Problem ist, da ich eine Installation von Windows 7 auf meiner zweiten Festplatte auf dem Franken-Mac installiert habe, die auch eine Auflösungsobergrenze von 1360x768 in der Systemsteuerung> Ändern hat Auflösung und konnte mit der IHD4600 ebenfalls bis zu 1920x1080 auswählen. D:

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Welcher Monitor ist angeschlossen? txtechhelp vor 7 Jahren 0
Ein 1080p-Fernseher mit Upscaling-Unterstützung für 2K, den ich erwähnen sollte, ist auch derselbe Fernseher, an den der IHD4600 über HDMI angeschlossen war, als ich die Option erhielt, 2K zu verwenden Alison E.E. vor 7 Jahren 0
Sie wissen, dass Ihr On-Chip Intel 4600 in Bezug auf "Spieleleistung" etwa doppelt so schnell ist wie der Quadro? Quadros sind einfach nicht für Spiele gedacht und funktionieren schlecht. Ihre selbst auferlegten 150 Dollar könnten heutzutage ein NVidia 10150Ti kaufen, das Ringe rund um den Quadro laufen lässt; alternativ ein Mac-Flash-AMD R9 280X, etwas teurer, aber Sie können den Startbildschirm im Gegensatz zu einem modernen NVidia sehen. Tetsujin vor 7 Jahren 0
@Testujin, das ist keine Frage, welche Grafikkarte ich verwenden soll, es geht nicht um die Auflösung im Spiel. Es geht auch nicht um die Leistung des Spiels, und obwohl Quadro-Karten nicht speziell für Spiele entwickelt wurden, ist es ein Mythos, dass sie schlecht abschneiden. Ganz zu schweigen davon, dass Sie behaupten, dass der IHD4600 beim Spielen doppelt so schnell ist, aber wenn Sie die geringere Unterstützung für Shader, OpenGL und DirectX berücksichtigen, werden die meisten Spiele nicht für den IHD4600 entwickelt oder sind mit diesem kompatibel mit weniger Spielen, die anfangen und am schlechtesten abschneiden. Hier geht es um die In-OS-Auflösung. Bitte bleib beim Thema. Alison E.E. vor 7 Jahren 0

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