Wie zitiere ich ein Videospiel in Bibtex

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pek

Ich schreibe einen Aufsatz über Videospiele und nenne natürlich einige davon als Beispiele. Da wir in der Informatik arbeiten, verwenden wir den IEEE-Referenzstil, und es gibt einen Abschnitt, der speziell zeigt, wie ein Computerspiel referenziert werden sollte :

[4] Der Hobbit: Der Auftakt zum Herrn der Ringe . [CD-ROM]. Vereinigtes Königreich: Vivendi Universal Games, 2003.

Welche Art von Entität verwende ich in Bibtex und welche Felder setze ich?

Hinweis: Ich verwende den IEEEtr-Literaturstil in Latex.

Vielen Dank!

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3 Antworten auf die Frage

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gorilla

Versuche dies

@MISC

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Druckles

Für jeden, der den IEEEtran.bstStil verwendet, werden die Namen des Autors mit der aktuell akzeptierten Antwort abgekürzt. Obwohl es immer noch nicht zum gewünschten Stil in der Frage passt, verwende ich folgendes Format:

@mische obbit: he relude to the ord of the ings", organization = "Vivendi Universal Games", location = "United Kingdom", howpublished = "[PC CD-ROM]", year = "2003", } 

[63] "Der Hobbit: Das Präludium für den Herrn der Ringe", [PC CD-ROM], Vivendi Universal Games, 2003

Beachten Sie, dass die erforderlichen Zeichen in angegeben werden müssen, um Änderungen in der Großschreibung zu vermeiden {}. Eine einfachere Lösung ist, den gesamten Titel in geschweifte Klammern zu setzen:

"", 

Diese Lösung lässt auch authorSpiele offen, die von Einzelpersonen entwickelt wurden, z.

@misced clipse", year = "2011", note = "v1.3.1", url = "http://www.redeclipse.net", } 

Nebenbei, wenn Sie das urlFeld verwenden, IEEEtranfügt es automatisch ein "[Online]" ein:

[62] Q. Reeves und L. Salzman, "Red Eclipse", 2011, v1.3.1. [Online]. Verfügbar: http://www.redeclipse.net

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Nick

Warum benutzt du nicht einfach ein Buch oder einen anderen Typ? Bücher haben auch Titel und Verlage. Spielen Sie einfach ein wenig mit den verschiedenen Feldern, bis das Ergebnis zu Ihnen passt. Der ursprüngliche Bibtex-Typ ist in der Ausgabedatei nicht sichtbar.

Grüße Nick