Dieser Link erklärt, wie es gemacht wird. Dies funktioniert auch für andere Skalierungsachsen wie Quadratwurzel ect. Hier ein kleiner Überblick, wie du das machst:
Erstellen Sie Ihre Ticks als Serie:
- Berechnen Sie alle Achsenticks, an denen Sie die X einer Reihe setzen möchten
- Alle Ys der Serie müssen genau die untere Grenze Ihrer Y-Achse sein (oder die obere Grenze, wenn Sie möchten, dass Ihre Achse oben ist).
Datalabeling hinzufügen
- Die Marker Ihrer Serie werden nun Ihre Ticks, nach Hinzufügen der Datenmarkierung, jeder Tick kann mit der jeweiligen Temperatur, in diesem Fall, markiert werden
- Die Linie und der Marker werden mit "none" formatiert. Nur die Beschriftung ist sichtbar
Gitternetzlinien können mithilfe von Fehlerbalken hinzugefügt werden
- Fügen Sie der Serie Fehlerbalken hinzu
- Formatieren Sie die Errorbars so, dass sie kein Ende haben
- Legen Sie die Länge der Fehlerleiste auf die Höhe der Grafik fest
Dieses Spiel kann für die Y-Achse wiederholt werden, wenn Sie möchten.