Wie erstelle ich 3D-Bilder für Parallax-Displays (wie Nintendo 3DS und Evo 3D)?

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cqm

Wie erstellt man 3D-Bilder für Parallax-Displays? Ich möchte wirklich Inhalte für den Evo 3D erstellen.

Ich werde 2D-Bilder in der Postproduktion konvertieren. Ich kenne bereits die Grundprinzipien dahinter (Schwarz-Weiß-Verschiebungskarte mit Weiß im Vordergrund, Schwarz im Hintergrund), aber ich bin mir immer noch nicht sicher, wie dies auf Parallaxendarstellungen funktionieren würde. Ich habe die rot / blauen pixelverschobenen Bilder für die alte rot / blaue Brille gesehen.

Ich habe auch keine 3D-Technologie, mit der ich dies testen kann. Daher würde ich gerne die Grundidee des Workflows kennen, bevor ich etwas unternehme.

Auch: Dateiformat. Macht der Evo einfach eine eigene Verschiebung mit den beiden Kameraobjektiven und speichert die Dateien als .jpg oder verwendet er ein spezielles Format?

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1 Antwort auf die Frage

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slhck

Ich glaube, die Frage ist vielleicht etwas abwegig, ich lass das hier sowieso, vielleicht hilft es!

Evo 3D

Es verwendet den JPS-Standard (JPEG Stereoscopic). 1
JPS besteht im Wesentlichen aus nur zwei Bildern nebeneinander. 2

Sie würden also einfach zwei Bilder aufnehmen, sie nebeneinander komponieren, sie als JPS speichern und fertig.


3DS

Das 3DS ist ein bisschen anders, aber nicht so viel. Das 3DS speichert zwei Dateien für ein stereoskopisches Bild:

  • eine normale .jpg-Datei zum Versenden von E-Mails usw.
  • eine .mpo-Datei, die die eigentliche stereoskopische Datei ist. 3

Das einzige Problem ist das Erstellen der stereoskopischen Datei selbst, da ich das binäre Format nicht herausfinden konnte. Sie müssen eines von einem echten 3DS herunterladen und sehen, wie es aussieht. Ich habe ein Tutorial gefunden, in dem erklärt wird, wie man eigene .mpo-Dateien für das 3DS erstellt, aber es lässt sich nicht gut lesen. Hier ist ein Tutorial zum Konvertieren von .mpo in .jps .


Das bedeutet, dass Sie nicht wie beschrieben eine Tiefenkarte erstellen müssen, sondern zwei unterschiedliche Bilder erzeugen müssen, da die Geräte nur zwei Bilder verwenden, um eine 3D-Ansicht zu rendern. Es wäre natürlich schön, ein Bild und eine Tiefenkarte zu haben, aber so funktionieren sie nicht.

interessant! Danke dir. Das heißt, ich dupliziere wahrscheinlich nur eine Bildebene und verschiebe sie durch Pixel und vielleicht auch eine leichte Linsenverzerrung auf der Leinwand für jede Version des Bildes. Im JPS-Format bin ich nicht sicher, wie dies die Tiefe zulässt cqm vor 12 Jahren 0
Es ist ein bisschen schwieriger als nur Pixel zu verschieben. Sie können natürlich versuchen, einige Verzerrungen auf eines der Bilder anzuwenden und zu sehen, wie das Ergebnis aussieht. Die stereoskopische Wiedergabe ist jedoch nicht so einfach. Natürlich ist es am besten, 3D-Inhalte aus einer gerenderten Szene mit Blender oder etwas anderem zu erstellen oder mit 3D-Geräten (wie einer 3D-Videokamera) aufzunehmen. Es hängt wirklich davon ab, welchen Inhalt Sie haben und was Sie erreichen möchten. Ich muss zugeben, es ist nicht leicht, ohne Anstrengung auszukommen (ich mache zurzeit 3D-Video-Recherche ..) slhck vor 12 Jahren 0
slhck, in Zukunft werde ich zwei DSLRs miteinander verbinden. In der Zwischenzeit konvertiere ich 2D-Bilder (Fotografien) in 3D cqm vor 12 Jahren 0
Aha! Vielleicht möchten Sie auf [photo.SE] nachsehen, ob es einige Leute gibt, die mehr über stereoskopische Fotografie / Wiedergabe wissen! slhck vor 12 Jahren 0
woah! wusste nicht, dass es existiert! und ich habe den stackexchange durchsucht cqm vor 12 Jahren 0