Was ist mit den Bildschirmauflösungen?

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Maritn Ge

Ich dachte, es wird durch die horizontale Pixelbreite bestimmt, aber warum ist 1920 * 1080 1080p doch 1280 * 720 720p ? Es macht irgendwie keinen Sinn oder ist meine Quelle falsch?

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Sie haben gedacht, was durch horizontale Breite bestimmt wird? Die Bildschirmauflösung ist Breite für Höhe. Multipliziere eine mit der anderen, um "K" zu erhalten. 720p und 1080p sind Wiedergabestandards, keine Auflösungsstandards. Das "p" bedeutet progressives Scannen, um es vom untergeordneten "i" für interleaved Scan zu unterscheiden. Tetsujin vor 6 Jahren 11
Ich bin im Allgemeinen verwirrt von dem, was einen Bildschirm aus 4k oder 2k macht, und ich dachte, dass die Anzahl durch die Anzahl der horizontalen Pixel bestimmt wird Maritn Ge vor 6 Jahren 0
Es ist eine idiotische Änderung, die von den Herstellern vorgenommen wurde, so dass der jüngste Sprung zu "4k" eher nach einem riesigen Deal klingt als nach der fortschreitenden schrittweisen Änderung, die es ist. Bis zu 4k benannten wir die Auflösung mit vertikaler Auflösung und dann entschieden sie sich plötzlich mit 4k, stattdessen die horizontale Breite zu verwenden. Mokubai vor 6 Jahren 23
Schauen Sie sich [diese Antwort, die ich hier gepostet habe] (https://superuser.com/a/977671/167207) an. JakeGould vor 6 Jahren 4
@Mokubai - Ja, der nächste Schritt besteht darin, dass alle Festplatten auf uns laufen und wir verlieren auch die letzten 96 Pixel. davidbak vor 6 Jahren 4
Ich bin sehr verwirrt, weil ich keinen Unterschied zwischen den beiden Beispielen von 1920 * 1080 und 1280 * 720 sehe. Die Zahl "p" ist in beiden Fällen die zweite Zahl. Vielleicht sollte das "aber" ein "und" sein, weil es, wie geschrieben, sehr seltsam für mich ist. Greg Schmit vor 6 Jahren 5
Downvote weil ernsthaft, Google könnte Ihnen diese Antwort in 5 Sekunden sagen. Ian Kemp vor 6 Jahren 0
Mögliches Duplikat von [Was ist der Unterschied zwischen 4K, UHD und QHD? Sind wir uns über eine offizielle Entschließung einig?] offizielle Reso) Fred Stark vor 6 Jahren 1

3 Antworten auf die Frage

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Attie

In früheren Zeiten waren Fernsehgeräte analoge Geräte - eine CRT tastet einen Elektronenstrahl von links nach rechts über die Vorderseite des Displays. In diesem Sinne haben die Leute versucht zu argumentieren, dass das analoge Fernsehen eine " unendliche " horizontale Auflösung hat, aber sie haben eine genaue vertikale Auflösung - das Bild besteht aus mehreren horizontalen Linien.

Je nachdem, wo Sie sich befinden, wäre dies entweder NTSC (525 Zeilen) oder PAL (625 Zeilen) gewesen.

Moderne Auflösungen werden immer noch durch ihre " Zeilenanzahl " bezeichnet - daher ist 1080 die vertikale Auflösung.

Bei solchen Anzeigen wurde das Bild interlaced übertragen, dh das erste Feld enthält die Zeilen 1, 3, 5 usw. und das zweite Feld enthält die Zeilen 2, 4, 6 usw.


Mit dem Aufkommen des digitalen Fernsehens ändert sich die Display-Technologie - wir haben jetzt diskrete Pixel anstelle von Zeilen. Ein 2D-Bild, das aus einem Array von Pixeln besteht - das Array hat bestimmte Abmessungen in der horizontalen und vertikalen Achse.

An diesem Punkt ist Interlacing nur noch vorhanden, um die für einen Videostrom erforderliche Bandbreite zu reduzieren - meiner Meinung nach ist dies eine schreckliche Idee, die mit digitalen Anzeigesystemen grundsätzlich nicht kompatibel ist.

progressiv vs. interlaced

Wie bereits erwähnt, beziehen sich moderne Auflösungen immer noch auf ihre " Zeilenanzahl ". Wie oben gezeigt, müssen wir auch feststellen, ob wir uns auf " Interlaced " -Videos (gekennzeichnet durch ein i) oder " progressives " Video (angezeigt durch a p) beziehen .

Die Framerate kann auch angegeben werden, zum Beispiel:

  • 480i60 - 480 Zeilen, interlaced, 60 Hz Feldrate (dh: 30 Hz Bildrate)
  • 1080p30 - 1080 Zeilen, progressiv, 30 Hz Bildrate

" ... okay, aber woher kamen 480? "

Die in CRTs verwendete analoge Elektronik ist ungenau, und ein besonderes Merkmal der frühen Modelle war, dass sich das Bild mit dem Aufwärmen oder dem Veralten der Kondensatoren und der Elektronik in der Form veränderte. Außerdem muss der Elektronenstrahl ausgeschaltet und dann für jede Zeile auf die linke Seite des Bildschirms und für jedes neue Feld / Bild nach oben umgeleitet werden. Dies erfordert Zeit und ist der Grund für das " Ausblenden " .

Um dies einigermaßen zu berücksichtigen, sollte / soll nur eine Handvoll der gescannten Zeilen angezeigt werden. NTSC scannt 525 Zeilen, aber nur 483, wenn diese zur Anzeige vorgesehen sind - jedes Feld zeigt ~ 241,5 Zeilen für einen Betrachter (mit zusätzlichen 21 Zeilen " Austastung " ). ~ 240 Zeilen pro Feld (Denken Sie daran, dass dies interlaced ist) entspricht 480 Zeilen pro Frame (in der progressiven Welt). Also 480. Yay.


Für die digitalen Auflösungen folgen wir einem Muster ... ish :

  • 480 * 1.5 = 720- " HD Ready "
  • 720 * 1.5 = 1080- " Full HD "
  • 1080 * 2 = 2160- " 4k " oder " Ultra HD "

Tatsächlich folgt " 4k " nicht dem * 1.5Muster von vorher, und es sind in keiner der Abmessungen 4000 Pixel - es ist 3840 × 2160.

" 4k " ist eigentlich " Vier mal so viele Pixel wie Full HD ". 1920 * 2 = 3840und 1080 * 2 = 2160. Oder legen Sie vier 1080p-Displays in einem 2 × 2-Raster an - Sie erhalten 3840 × 2160.

Wenn wir 1080paußerdem eine Beschreibung der Auflösung verwenden, sollte wirklich " 4k " aufgerufen werden 2160p(was in der technischen Welt der Fall ist).


Zusammenfassend im Consumer / Broadcast-Bereich:

  • 480 liegt daran, dass dies ungefähr die Anzahl der sichtbaren Linien ist, die NTSC anzeigen würde
  • 720 ist, weil das 1,5 × ist 480
  • 1080 ist, weil das 1,5 × ist 720
  • 2160 ist, weil das 2 × ist 1080
  • " 4k " ist, weil es sich um eine Marketing-Sache handelt - es handelt sich nicht um eine technische Spezifikation, und ich glaube nicht, dass diesbezüglich irgendwelche Bestimmungen enthalten sind ...

Hinweis: Ich habe mich mit Consumer / Broadcast beschäftigt ...

Innerhalb von Cinema gibt es DCI 2K (Hauptstadt K2048 × 1080) und DCI 4K (Hauptstadt K4096 × 2160), wobei das „K“ vermutlich auf Kibi und die horizontale Auflösung verweist . " DCI 4K " liegt vor dem Verbraucher " 4k ".

Das Seitenverhältnis von DCI 4K ist nicht 16: 9, sondern ein etwas breiteres 256∶135 ... Um die Auflösung wieder auf 16: 9 zu bringen, können Sie die vertikale Auflösung erhöhen oder die horizontale verringern ... Aber ich Ich bin nicht ganz der Überzeugung, dass sich der Kino- und Rundfunkstandard stark weiterentwickelt hat.

Kino entwickelte sich aus Ganzrahmen Positiven (auch bekannt als Film ) direkt digital, während TV von einem abtastenden Elektronenstrahl (Zeile für Zeile) entwickelt, um digital. Dies zeigt sich sowohl in der Rundfunkübertragung als auch in der Funktionsweise der VHS .


Als kleines Extra habe ich die folgende Grafik eingefügt, um die Aussage " image changes shape " von oben zu erweitern.

Die Grafik (von hier ) zeigt die verschiedenen " fernsehsicheren " Bereiche ... Beachten Sie die abgerundeten Ecken ...

Wichtig:

  • 5 ist der " Fernsehbereich ".
  • 6 ist der " sichere Fernsehbereich "
    • Gesichter und wichtige Plotinformationen sollten nicht außerhalb dieses Bereichs liegen
  • 7 ist der " sichere Fernsehbereich für Titel "
    • Es sollte sich kein Text außerhalb dieses Bereichs befinden, um sicherzustellen, dass Untertitel / Newsticker / etc ... nicht über den Rand einer alten Anzeige hinausragen

sichere Bereiche anzeigen

480i30 wäre eine seltsam niedrige Framerate; viel häufiger ist 480i60, 60 Felder pro Sekunde (kann in 30 Bilder pro Sekunde gekämmt werden). Sie können es auf 480p60 (Verdoppelung der vertikalen räumlichen Auflösung) oder 480p30 (Verwerfen der halben zeitlichen Auflösung) deinterlacen. Einigkeit, dass Interlacing dumm ist, schrecklich, da progressive Displays nahezu universell sind und es immer scheiße ist, digital zu speichern. Peter Cordes vor 6 Jahren 3
@Peter danke - ich konnte mich nicht erinnern, ob die Zahl Feldrate oder Bildrate war ... Attie vor 6 Jahren 0
Die Tarifnummer ist die zeitliche Auflösung. Wie oft sich die Anzeige pro Sekunde ändert (oder ändern konnte). Ich denke, das wird manchmal mit progressiven Inhalten verflochten, die als interlaced (böse, schlecht und dumm) gespeichert sind, wobei beide Felder eigentlich aus derselben Zeit stammen und nicht gleichmäßig verteilt sind. (Und natürlich gibt es 24p-Inhalte, die bis 60i hart telecined sind, oder schlimmer noch bis 60i und dann VFX bei 60i oder 30p, wie bei den Star Trek-DVDs, bevor sie remastert wurden. Diese DVDs wechselten von soft-TC 24p für die meisten Szenen auf 60i für VFX-Aufnahmen, da die Show auf Video bearbeitet wurde.) Peter Cordes vor 6 Jahren 1
Ich dachte, 4k sei 4000, wie in 4000px breit (aufgerundet). Wenn es tatsächlich "Viermal so viele Pixel wie Full HD" ist, wozu dann das "k"? Oder wofür soll es sein, denn wie Sie sagen, ist es nur Marketing? trysis vor 6 Jahren 0
Es gibt tatsächlich verschiedene Auflösungen, die als "4K" bezeichnet wurden. Der erste Einsatz (laut Wikipedia) war jedoch eine Kamera mit 4096 × 2160. Jemand fand, dass 4096 ziemlich nahe an 4000 lag, und entschied, dass die Kamera mit einer 4K-Auflösung cool klingt. Es ist wirklich nur Marketing. Yay295 vor 6 Jahren 2
Es sollte auch beachtet werden, dass 480i oder 480p 720 horizontale Pixel mit einem Seitenverhältnis von Breite zu Höhe von 8/9 (= .88888 ...) verwenden, was bei digitalen Monitoren zu Interpolationsproblemen führt. Bei CRT-Displays ist dies kein Problem, da dies lediglich eine Änderung der Wobbelrate (und der effektiven Dicke) des Strahls zur Beleuchtung der Leuchtstoffe beinhaltet. CRT-basierte HDTVs unterstützen im Allgemeinen 480i / 480p / 1080i als "native" Auflösungen, wobei das Bild bei 480i / 480p besser ist als bei digitalen Displays, aber nicht so gut wie bei 1080p-Digitalanzeigen. rcgldr vor 6 Jahren 1
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Wes Toleman

Attie hat erklärt, wie vertikale Pixelzahlen für traditionelle Auflösungen wie SD (480p), HD (720p) und Full HD (1080p) abgeleitet wurden. Ich möchte über K-Messungen sprechen, die aus der Kinobranche stammen. AK ist etwa 1000 horizontale Pixel, und 2K und 4K waren gelegentliche Bezeichnungen, die sich auf Auflösungen von etwa 2000 und 4000 horizontalen Pixeln beziehen.

Später wurden verschiedene K-Messungen für das digitale Kino (2005) und das Verbraucherfernsehen (2007) standardisiert.

Digital Cinema Initiatives hat die Resolutionsstandards DCI 4K und 2K (4096 × 2160 und 2048 × 1080) festgelegt. Dies sind die Vollbild-Auflösungen für digitale Kinoprojektoren. Viele Filme werden im Format "Crop" (Flachschnitt (3996 × 2160), Seitenverhältnis 1,85 / 1) oder CinemaScope (4096 × 1716 (Seitenverhältnis 1,29 / 1)) angezeigt. .

Der 4K-Standard für Consumer Television (UHDTV1) kann genauer als Ultra HD oder Quad HD bezeichnet werden. Dies entspricht 4 zusammengesetzten Full HD-Frames. Es ist 3840 × 2160 mit einem Seitenverhältnis von ~ 1,78 × 1.

Der Wikipedia-Artikel zur 4K-Auflösung bietet eine hilfreiche Visualisierung, bei der verschiedene Bildgrößen verglichen werden.

Vergleich der Videobildgrößen

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Austin Hemmelgarn

Ihre Einschätzung, dass die Auflösung Pixelabstand ist, ist irgendwie korrekt. In der Tat ist dies für alles außer Digitalanzeigen die korrekte Definition der Auflösung (genauer gesagt, es ist das kleinste Detail, das genau aufgelöst werden kann), was sich funktional auf die Größe der Punkte, aus denen ein Bild besteht, und die Pixelabstände ergibt ). Wenn Sie jemals mit jemandem in der Druckbranche sprechen, ist dies normalerweise das, was unter "Auflösung" zu verstehen ist.

Der Grund, warum der Begriff für Computer-Displays eine andere Bedeutung hat, ist größtenteils historisch, lässt sich aber ziemlich einfach erklären, ohne in die Geschichte einzutauchen.

Auf einer Rasteranzeige 1 haben Sie eine sogenannte "native" Auflösung. Dies ist die höchste Anzahl von Pixeln, die Sie auf jeder Seite des Bildschirms haben können, und wird normalerweise zur Beschreibung des Bildschirms verwendet. Ein Full-HD-Display hat beispielsweise eine native Auflösung von 1920 Pixeln horizontal und 1080 vertikal, sodass ein Full-HD-Display mit einer Diagonale von etwa 18 Zoll (im klassischen Sinne) eine Auflösung von etwa 120 Punkten pro Zoll (DPI) hat ( was im Vergleich zu Printmedien ziemlich niedrig ist).

Die meisten Anzeigen können jedoch mit einer niedrigeren Auflösung als ihrer nativen Auflösung ausgeführt werden. Dies entspricht funktional einem größeren Pixelabstand auf derselben Anzeige. Wenn Sie dasselbe 18-Zoll-Full-HD-Display bei 1280 x 720 verwenden, erhalten Sie auf dem gleichen Bildschirm 80 DPI.

Das Betriebssystem und die Anwendungssoftware kümmern sich (normalerweise) nicht um die genauen Abmessungen des Bildschirms, da diese Informationen für die Anzeige von Informationen nicht wirklich nützlich sind, es sei denn, Sie müssen etwas "in Echtzeit" anzeigen. Unter dieser Voraussetzung nimmt das Betriebssystem lediglich an, dass sich die Größe der Anzeige niemals ändert, was bedeutet, dass die verschiedenen Pixelzahlen funktional der Auflösung entsprechen.


  1. Eine Anzeige, die Zeilen und Spalten einzelner Punkte verwendet, die ein- und ausgeschaltet werden können, um ein Bild zu erstellen. Nahezu alle modernen Computeranzeigen sind Rasteranzeigen, da sie sich einfacher gestalten lassen. Vergleichen Sie mit einer Vektoranzeige, die nur Linien direkt zeichnet (wobei eines der bekanntesten Beispiele die Anzeigen sind, die in den ursprünglichen Asteroids-Arkadenschränken verwendet wurden).
"_Resolution_" hat keinerlei Einfluss auf Punktgröße, Tonhöhe oder Seitenverhältnis - es bezieht sich auf das kleinste adressierbare "Ding" - DAC-Auflösung von 16 Bit, Bildschirmauflösung usw. Interessanterweise bei RGB-Displays ziemlich ganze Pixel, keine Subpixel. Beim Drucken ist es ziemlich bedeutungslos, eine Auflösung auf einer Seite aufgrund von verschiedenen Größen (A4 / A5 / etc ...), Rändern usw. anzukündigen. Stattdessen geben sie den Bereich (normalerweise ein Zoll) an und zählen die darin enthaltenen Punkte (DPI) Attie vor 6 Jahren 1
@Attie Nein, es hat Auswirkungen auf die Punktgröße und / oder die Pixelabstände (wenn auch nicht wirklich das Seitenverhältnis). Bei einer Anzeige mit einer bestimmten Größe bedeutet eine höhere Auflösung einen kleineren Pixelabstand und eine kürzere Periode (und damit mehr Details und weniger Aliasing). Der Grund für die Auflösung ist, dass beim Anzeigen von etwas höherem Wert als bei Treibern tatsächlich etwas angezeigt wird, die Pixelteilung und die Pixelanzahl (die ein Nebeneffekt der Pixelteilung und der Anzeigegröße ist), _nicht_-Adressierung. Auch die Verwendung von Punkten pro Einheitsbereich in Druckvorgängen ist älter als Computeranzeigen. Austin Hemmelgarn vor 6 Jahren 0
Ich stimme vollkommen zu, dass "_resolution_", "_pixel pitch_" und "_physical dimensions_" alle miteinander verflochten sind (wie könnten sie nicht sein) ..., aber "_resolution_" an sich hat keinen Einfluss auf die anderen beiden. Die Tatsache, dass Software normalerweise die physischen Abmessungen oder den PPI eines Displays kennt, bedeutet, dass die Anzeige von Objekten in etwa realer Größe möglich ist. Attie vor 6 Jahren 0
Wie für DPI in Print und [Pixel-Seitenverhältnis] (https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_aspect_ratio) - bis vor kurzem waren Pixel nicht quadratisch! Das IIRC-Faksimile hatte Pixel mit einem Seitenverhältnis von 2: 1, und NTSC war 10:11 ... Das Rendern des Bildes mit einem falschen PAR erzeugt gestauchte / gestreckte Bilder. Außerdem muss [DPI] (https://en.wikipedia.org/wiki/Dots_per_inch) im Druck aufgrund der begrenzten Anzahl erkennbarer Farben normalerweise so hoch sein - [Dithering] (https://en.wikipedia.org) / wiki / Dither) zur Rettung kommen. Attie vor 6 Jahren 0