Auflösung ist die Anzahl der auf Ihrem Bildschirm gerenderten Pixel.
Skalieren ist, wie viel in Pixeln gemessen werden soll.
Zum Beispiel: Bei halbierter Auflösung hat das Material die gleiche Pixelgröße, aber jedes Pixel ist doppelt so groß. Bei einer Skalierung von 200% haben Pixel die gleiche Größe, aber das Material belegt in beiden Dimensionen doppelt so viele Pixel.
Durch die Verringerung der Auflösung wird alles größer als bei der Skalierung.
Im Gegensatz zur Skalierung werden Pixel auch vergrößert (da Ihr physischer Bildschirm eine feste Größe hat), sodass zum Beispiel beim Rendern von Fotos weniger Details angezeigt werden können.
LCD-Bildschirme verfügen über eine feste native Auflösung, und das Bild sieht am besten aus, wenn die vom System konfigurierte Auflösung der Auflösung entspricht. Die Verwendung einer niedrigeren Auflösung zwingt den Bildschirm zur Interpolation von Pixeln (dh es wird versucht, die niedrigere Auflösung mit den Pixeln der nativen Auflösung zu erreichen) und beeinträchtigt die Bildqualität.
Wenn der Computer mehr Pixel zur Verfügung hat, kann er Kanten mit kontrastierenden Farben schärfer machen. Dies ist vor allem beim Rendern von Schriftarten spürbar, aber es ist auch der Grund, warum Gamer in der höchstmöglichen Auflösung spielen möchten, selbst wenn sie beim Ändern nicht wirklich mehr auf einmal sehen.
Das Wort "Auflösung" wird in 20px-Schrift (unten) und 10px-Schrift (oben) dargestellt, um die physische Größe zu erhalten, genau wie bei einer niedrigeren Auflösung: