Letztendlich muss Software Multithreading geschrieben werden, um die Kerne zu nutzen und die volle Leistung der Maschine zu erzielen. Die von Ihnen erwähnten Anwendungen, Photoshop und die meisten 3D-Spiele sind bereits seit Jahren für die Verwendung der Hardware geschrieben.
Erwarten Sie einfach nicht, dass Notepad oder ms-paint schneller geht :-)
Multi-Cores werden in der Zukunft allgegenwärtig sein (falls noch nicht geschehen), und Microsoft und Apple arbeiten sehr hart daran, alle Cores so einfach wie möglich für Entwickler zu gestalten.
Ich persönlich schaue nicht auf die Anzahl der Kerne, aber ich schaue nach dem süßen Preis-Leistungs-Verhältnis, wenn es um Prozessoren geht.
Normalerweise haben Intel ihren High-End-Prozessor mit der höchsten Taktrate und der Anzahl der Kerne, die wirklich teuer ist. Dann schaue ich mir die niedrigeren Taktraten dieses Prozessors an und finde, dass es einen preiswerten High-End-Prozessor gibt. Nicht der höchste Prozessor, aber immer noch ein wirklich guter Prozessor zu einem guten Preis.
Ich nehme dann das Geld, das ich für den Prozessor ausgegeben hätte, und verwende es, um so viel Speicher in den Rechner zu stecken, wie er / ich mir leisten kann.
Ich denke, das gibt die beste Leistung für den Preis, auch bekannt für Ihr Geld.